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Reverb Spezifische Parameter - Access VIRUS CLASSIC User Manual

Virtual analog synthesizer

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Reverb spezifische Parameter
REVERB TYPE
Die folgenden Parameter sind nur bei den REVERB-Algorithmensichtbar.
Wählt unter vier verschiedenen Raumgrößen für die Raumsimulation aus. Die Raumgröße ist auss-
chlaggebend für die Dichte der Raumreflektionen, und beeinflusst damit den Charakter der Raum-
simulation. In größeren Räumen legt der Schall längere Strekken zurück als in einem kleinen Raum,
daher haben die Reflektionen an den „virtuellen Wänden" einen größeren Abstand zueinander. Die
Simulation größerer Räume benötigt mehr Delay-Speicher und verringert so den zur Verfügung ste-
henden Speicher für die Vorverzögerung (Predelay, siehe unten). Die Ausklingzeit der Raumsimula-
tion ist hingegen unabhängig von der gewählten Raumgröße. Zur Auswahl stehen:
Raum Typus
AMBIENCE
SMALLROOM
LARGEROOM
HALL
REVERB DECAY TIME
Bestimmt die Ausklingzeit des Raumes. In einem realen Raum wird der Schall an mehreren Wänden
reflektiert, bevor er zum Hörer gelangt, und legt in dieser Zeit eine lange Strecke zurück. Je länger
der Schall wandert, und je öfter er reflektiert wird, desto leiser wird er. Das ist vergleichbar mit einer
Billardkugel, welche mehrere Banden trifft, und insgesamt einen sehr langen Weg zurücklegt,
jedoch auf diesem Weg durch Reibung Energie verliert und so gebremst wird. Der Energieverlust
des Schalls wird mit DECAY TIME geregelt. Beim Minimalwert vernimmt man nur die ersten Refle-
ktionen, die Ausklingzeit ist daher extrem kurz. Beim Maximalwert tritt keinerlei Energieverlust ein;
die Ausklingzeit ist unendlich. Ein solcher Fall ist in der Realität nicht möglich.
REVERB DAMPING
Regelt die Dämpfung der hohen Frequenzen beim Ausklingen des Raumes.
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Pre-Delay
mit maximal 500 ms Vorverzögerung
mit maximal 400 ms Vorverzögerung
mit maximal 300 ms Vorverzögerung
mit maximal 150 ms Vorverzögerung

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