nun im MULTI SINGLE MODE arbeiten, so verhält sich der Virus wie im SINGLE MODE, allerdings
mit 16 gleichzeitig verfügbaren Sounds auf 16 Midi-Kanälen, welche mit den PART-Tastern anwähl-
bar sind.
Sie brauchen den MULTI SINGLE MODE nur dann zu verlassen, wenn Sie z.B. das MULTI-Pro-
gramm abspeichern wollen, um die aktuelle Einstellung des globalen Delay/Reverb zu speichern.
Dieses wird im MULTI-Mode nämlich nicht mit den Singles abgespeichert.
Das Umschalten eines kompletten MULTI-Programms ist ebenfalls nur im MULTI-Mode möglich.
Der Multi Mode
Wenn ein SINGLE-Programm gespielt oder editiert wird, dann befinden sich seine aktuellen Daten
im sogenannten Edit-Buffer. Das ist ein einzelner Platz für ein SINGLE-Programm, welcher unab-
hängig von den Speicherplätzen in den Sound-Bänken existiert. Wenn man nun ein neues SINGLE
aufruft, dann werden seine Daten in den Edit-Buffer kopiert. Dort können sie nun frei verändert wer-
den, während das "Original" in der Bank unverändert bleibt. Beim Speichern mit STORE (Siehe
"Speichern (Store)" auf Seite 223). wird der Inhalt des Edit-Buffers wieder zurück auf den Original-
Platz (oder auf Wunsch auf einen anderen Speicherplatz) in der Bank kopiert.
Im MULTI-Mode stehen ein MULTI-Edit-Buffer sowie 16 SINGLE-Edit-Buffer – die PARTs – zur Ver-
fügung. Wenn ein MULTI-Programm umgeschaltet wird, so werden die entsprechenden Daten aus
der MULTI-Bank in den MULTI-Edit-Buffer kopiert. Im MULTI-Programm sind wiederum Verweise,
d.h. die Bank- und Programmnummern der beteiligten SINGLEs enthalten. Diese werden nun eben-
falls aus den SINGLE-Bänken in die 16 SINGLE-Edit-Buffer der PARTs kopiert.
Wenn ein MULTI-Progamm gespeichert wird, dann werden mit diesem nur die Verweise auf die
Original-Plätze der SINGLEs gespeichert, nicht jedoch die Klangdaten in den 16 SINGLE-Edit-Buff-
ern. Diese müssen gesondert in den SINGLE-Bänken gespeichert werden.
Das Konzept der Edit-Buffer wird in den meisten Synthesizern verwendet und hat viele Vorteile:
> Es ermöglicht das Editieren von Klängen, ohne dass das Original verloren geht.
> Edit-Buffer können in einen Sequenzer gespeichert werden und von diesem in den Virus gesen-
det werden, unabhängig von den im Gerät gespeicherten Klängen (Siehe "Der Virus im Sequen-
zerverbund" auf Seite 323).
VIRUS CLASSIC BEDIENUNGSANLEITUNG
Konzept Und Handhabung
217