→ La connexion est effacée.
→ Le menu principal apparaît ensuite (voir ill. 19).
7.7 Changer de connexion
Si plusieurs prothèses sont enregistrées, il est possible de passer d'une prothèse enregistrée à
une autre.
7.7.1 Changer de connexion (boîtier de programmation éteint)
20
1) Mettre en marche le boîtier de programmation à l'aide de la touche .
2) Appuyer sur la touche
→ Toutes les prothèses déjà enregistrées s'affichent. La prothèse actuellement connectée
est déjà sélectionnée (voir ill. 20).
3) Sélectionner la prothèse souhaitée à l'aide des touches ,
4) Valider avec la touche (voir ill. 21).
→ Une fois la connexion établie, les données de la prothèse sont lues (voir ill. 22). Cette
opération peut durer quelques minutes.
Lorsque la connexion est établie, le menu principal apparaît avec le nom de la prothèse connec
tée (voir ill. 23).
7.7.2 Changer de connexion (boîtier de programmation en marche)
24
1) Dans le menu principal, sélectionner le nom de la prothèse actuellement connectée à l'aide
de la touche .
2) Valider avec la touche (voir ill. 24).
→ Toutes les prothèses déjà enregistrées s'affichent. La prothèse actuellement connectée
est déjà sélectionnée.
3) Sélectionner la prothèse souhaitée à l'aide des touches ,
4) Valider avec la touche (voir ill. 25).
→ Une fois la connexion établie, les données de la prothèse sont lues. Cette opération peut
durer quelques minutes (voir ill. 26).
Lorsque la connexion est établie, le menu principal apparaît avec le nom de la prothèse connec
tée (voir ill. 27).
21
pour lancer la recherche des prothèses.
25
22
.
26
.
23
27
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