Changer De Connexion; Changer De Connexion (Boîtier De Programmation Éteint) - Otto Bock C-Leg 3C98-3 Instructions For Use Manual

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Boîtier de programmation
5) À l'aide des touches  ,
et validez avec la touche  .
INFORMATION: Il est également possible de remplacer une prothèse (position) existant déjà.
→ Les données de la prothèse sont lues et enregistrées à la position sélectionnée.
→ Le menu principal apparaît ensuite.
Effacer la connexion existante (entrée de menu « SUPPR. CONNEX. »)
INFORMATION
Il est également possible d'effacer la connexion existant déjà. Cette connexion devra être rétablie manuellement à
la fin de la recherche.
16
1) Dans le menu principal, sélectionner l'entrée de menu « RÉGLER TÉLÉC. » à l'aide des touches  ,
der avec la touche  (voir ill. 16).
2) Sélectionner l'entrée de menu « SUPPR. CONNEX. » à l'aide des touches  ,
(voir ill. 17).
Pour quitter le menu sans modifications, sélectionner le symbole 
la touche  .
3) Sélectionner la connexion devant être effacée à l'aide des touches  ,
ill. 18).
→ La connexion est effacée.
→ Le menu principal apparaît ensuite (voir ill. 19).

8.7 Changer de connexion

Si plusieurs prothèses sont enregistrées, il est possible de passer d'une prothèse enregistrée à une autre.
8.7.1 Changer de connexion (boîtier de programmation éteint)
20
1) Mettre en marche le boîtier de programmation à l'aide de la touche  .
2) Appuyer sur la touche 
→ Toutes les prothèses déjà enregistrées s'affichent. La prothèse actuellement connectée est déjà sélection­
née (voir ill. 20).
3) Sélectionner la prothèse souhaitée à l'aide des touches  ,
4) Valider avec la touche  (voir ill. 21).
→ Une fois la connexion établie, les données de la prothèse sont lues (voir ill. 22). Cette opération peut durer
quelques minutes.
Lorsque la connexion est établie, le menu principal apparaît avec le nom de la prothèse connectée (voir ill. 23).
120 | Ottobock
, sélectionnez l'une des quatre positions à laquelle la prothèse doit être enregistrée
17
21
pour lancer la recherche des prothèses.
18
à l'aide de la touche 
et valider avec la touche 
22
.
19
et vali­
et valider avec la touche 
et valider avec
(voir
23
C-Leg 3C98-3/3C88-3

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