Określenie I Funkcja Części; Obsługa Tarczy; Włącznik I Wyłącznik; Funkcje Przycisków - Crivit IAN 91561 Instructions And Safety Notice

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 6
Określenie i funkcja części
(rys. A, C)
Pojedyncze / Single: Ilość punktów jak
1
ukazano
Podwójne / Double: Ilość punktów x 2
2
Potrójne / Triple: Ilość punktów x 3
3
Bullseye: Pole zewnętrzne - 25
4
punktów; Pole wewnętrzne - 50
punktów
Rzut nietrwały: rzut w brzeg: brak
5
punktów
Funkcje przycisków: patrz rozdział:
6
Funkcje przycisków, str. 24 - 25
Tablica z wynikami: ukazuje na zmianę
7
cel / wskazówki, celny strzał, ogólny
wynik jak również, który zawodnik jest
następny w kolejce
Wskaźnik rzutek: ukazuje ilość
8
pozostałych rzutów (rzutek) zawodnika
Score Board
9
Wyświetlacz Double In (DI),
10
Double Out (DO) i gry Count Down
Wtyczka do adapteru sieci
11
Uchwyt tarczy
12
Przybory do zawieszania
13
Wywiercone otwory
14
Obsługa tarczy
Włącznik i wyłącznik
Artykuł wyposażony jest w automatyczny
wyłącznik.
Aby włączyć artykuł należy połączyć
adapter sieci z wtyczką i tarczą.
Jeżeli artykuł nie jest używany przez
więcej niż 10 minut wyświetlacze i system
wyłączają się automatycznie (modus
standby). Dopóki adapter sieci pozostaje
podłączony, artykuł „pamięta" ostatni stan
gry. Artykuł można ponownie włączyć po-
przez przyduszenie dowolnego przycisku.
Aby całkowicie wyłączyć artykuł należy
wyciągnąć adapter sieci.
24
PL
Funkcje przycisków (rys. A)
GAME
1
Proszę włączyć ten przycisk, aby wybrać
grę. Lewy wyświetlacz ukazuję grę
(G01-27, patrz tabela 1, str. 26), prawy
wyświetlacz ukazuje pierwszą opcję gry.
OPTION
2
Proszę włączyć ten przycisk, aby wybrać
różne opcje w ramach jednej gry (patrz
tabela 1, str. 26).
PLAYER / SCORE
3
Należy włączyć ten przycisk, aby wybrać
przed rozpoczęciem gry ilość zawodników.
Poprzez włączenie tego przycisku pod-
czas gry można odczytać ilość punktów
wszystkich zawodników.
Wduszenie przycisku 1x ukazuje zawod-
nika 1 i 2 (3 czerwone światełka w lewym
Score Board), wduszenie przycisku 2x
ukazuje zawodnika 3 i 4 (6 czerwonych
światełek w lewym Score Board), wdusze-
nie przycisku 3x ukazuje zawodnika 5 i 6
(9 czerwonych światełek w lewym Score
Board), wduszenie przycisku 4x ukazuje
zawodnika 7 i 8 (12 czerwonych światełek
w lewym Score Board).
HANDICAP
4
Aby przed rozpoczęciem gry wybrać
różne stopnie trudności /opcje dla różnych
zawodników należy włączyć ten przycisk.
Przykład:
Zamierzasz grać grę G01 z 3 zawodnika-
mi (wszyscy z różnym handicapem).
Należy przydusić przycisk GAME tak
długo, aż pojawi się gra G01 w lewym
wyświetlaczu.
Poprzez wduszenie przycisku PLAYER/
SCORE 1x wybrać 3 zawodników.

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents