Crivit IAN 91561 Instructions And Safety Notice page 73

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 6
Po stisknutí tlačítka „NEXT" si může zvolit
další hráč svůj bodující element. Po zvolení
bodujících segmentů pro všechny hráče
začíná hra. Jestliže jeden hráč zasáhl svůj
bodující element stává se „Killer". Jakmile
zasáhne „Killer" bodující segment jiného
hráče, ztratí tento hráč svůj život. Jestliže
zasáhne „Killer" svůj vlastní segment propa-
dá jeho postavení jako „Killer" a současně
ztrácí jeden život.
Pro obnovení postavení jako „Killer" musí
hráč zase zasáhnout svůj původní bodující
segment. Vítězí hráč, který má jako poslední
ještě nejméně jeden život. Postavení jako
„Killer" se ukazuje na displeji značením
„I - „.
G17 Killer-Double
(203, 205, 207, 209, 211, 213,
215, 217, 219, 221)
Volba: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215,
217, 219, 221 představuje počet životů
jednoho hráče. Na začátku hry má každý
hráč k dispozici nastavený počet životů.
Jakmile hra začne ukáže se na displeji
„SEL" (selektovat). Nyní si mohou hráči
zvolit, jako při hře „Killer", svůj bodující
segment.
Postavení jako „Killer" může dostat hráč,
který zasáhl svůj bodový segment ve
dvojitém kruhu. Jakmile zasáhne „Killer"
bodující segment jiného hráče, ztratí tento
hráč svůj život. Jestliže zasáhne „Killer" svůj
vlastní segment ztrácí svoje postavení jako
„Killer" a současně ztrácí i jeden život. Pro
obnovení postavení jako „Killer" musí hráč
zasáhnout dvojitou zónu svého původního
bodujícího segmentu. Vítězí hráč, který má
jako poslední ještě nejméně jeden život.
Postavení jako „Killer" se ukazuje na disple-
ji značením „I - „.
G18 Killer-Triple
(303, 305, 307, 309, 311, 313,
315, 317, 319, 321)
Volba: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315,
317, 319, 321 představuje počet životů
jednoho hráče. Na začátku hry má každý
hráč k dispozici nastavený počet životů.
Jakmile hra začne ukáže se na displeji
„SEL" (selektovat). Nyní si mohou hráči
zvolit, jako při hře „Killer", svůj bodující seg-
ment. Postavení jako „Killer" může dostat
hráč, který zasáhl svůj bodující segment
ve trojitém kruhu. Jakmile zasáhne „Killer"
bodující segment jiného hráče, ztratí tento
hráč svůj život. Jestliže zasáhne „Killer"
svůj vlastní segment propadá jeho posta-
vení jako „Killer" a současně ztrácí i jeden
život. Pro obnovení postavení jako „Killer"
musí hráč zasáhnout trojitou zónu svého
původního bodujícího segmentu.
Vítězí hráč, který má jako poslední ještě
nejméně jeden život. Postavení jako „Killer"
se ukazuje na displeji značením „I - „.
G19 All five
(51, 61, 71, 81, 91)
Cílem hry je v každém kole snížení předem
nastaveného výsledku 51, 61, 71, 81 nebo
91. K dosažení výsledku musí být celko-
vý počet bodů v jednom kole dělitelný
pěti. Jestliže například dosáhne hráč v
jednom kole 20 bodů, dosáhl výsledku
4 (20÷5=4). Výsledek kola, který není
dělitelný pěti se nezapočítává. Jestliže
jedna šipka ze tří nezasáhne je hodnocená
jako bez výsledku. Vítězí hráč, který jako
první dosáhne nebo překročí navolený
počet bodů.
CZ
75

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents