Określenie I Funkcja Części; Obsługa Tarczy; Włącznik I Wyłącznik; Funkcje Przycisków - Crivit 113526 Playing And User Instructions

Electronic dartboard
Hide thumbs Also See for 113526:
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 6
Określenie i funkcja części
(rys. A, C)
Pojedyncze / Single: Ilość punktów jak
1
ukazano
Podwójne / Double: Ilość punktów x 2
2
Potrójne / Triple: Ilość punktów x 3
3
Bullseye: Pole zewnętrzne - 25
4
punktów; Pole wewnętrzne - 50
punktów
Rzut nietrwały: rzut w brzeg: brak
5
punktów
Funkcje przycisków: patrz rozdział:
6
Funkcje przycisków, str. 24 - 25
Tablica z wynikami: ukazuje na zmianę
7
cel / wskazówki, celny strzał, ogólny
wynik jak również, który zawodnik jest
następny w kolejce
Wskaźnik rzutek: ukazuje ilość
8
pozostałych rzutów (rzutek) zawodnika
Score Board
9
Wyświetlacz Double In (DI),
10
Double Out (DO) i gry Count Down
Wtyczka do adapteru sieci
11
Uchwyt tarczy
12
Przybory do zawieszania
13
Wywiercone otwory
14
Obsługa tarczy
Włącznik i wyłącznik
Artykuł wyposażony jest w automatyczny
wyłącznik.
Aby włączyć artykuł należy połączyć
adapter sieci z wtyczką i tarczą.
Jeżeli artykuł nie jest używany przez
więcej niż 10 minut wyświetlacze i system
wyłączają się automatycznie (modus
standby). Dopóki adapter sieci pozostaje
podłączony, artykuł „pamięta" ostatni stan
gry. Artykuł można ponownie włączyć po-
przez przyduszenie dowolnego przycisku.
Aby całkowicie wyłączyć artykuł należy
wyciągnąć adapter sieci.
24
PL
Funkcje przycisków (rys. A)
GAME
Proszę włączyć ten przycisk, aby wybrać
grę. Lewy wyświetlacz ukazuję grę
(G01-27, patrz tabela 1, str. 26), prawy
wyświetlacz ukazuje pierwszą opcję gry.
OPTION
Proszę włączyć ten przycisk, aby wybrać
różne opcje w ramach jednej gry (patrz
tabela 1, str. 26).
PLAYER / SCORE
Należy włączyć ten przycisk, aby wybrać
przed rozpoczęciem gry ilość zawodników.
Poprzez włączenie tego przycisku pod-
czas gry można odczytać ilość punktów
wszystkich zawodników.
Wduszenie przycisku 1x ukazuje zawod-
nika 1 i 2 (3 czerwone światełka w lewym
Score Board), wduszenie przycisku 2x
ukazuje zawodnika 3 i 4 (6 czerwonych
światełek w lewym Score Board), wdusze-
nie przycisku 3x ukazuje zawodnika 5 i 6
(9 czerwonych światełek w lewym Score
Board), wduszenie przycisku 4x ukazuje
zawodnika 7 i 8 (12 czerwonych światełek
w lewym Score Board).
HANDICAP
Aby przed rozpoczęciem gry wybrać
różne stopnie trudności /opcje dla różnych
zawodników należy włączyć ten przycisk.
Przykład:
Zamierzasz grać grę G01 z 3 zawodnika-
mi (wszyscy z różnym handicapem).
Należy przydusić przycisk GAME tak
długo, aż pojawi się gra G01 w lewym
wyświetlaczu.
Poprzez wduszenie przycisku PLAYER/
SCORE 1x wybrać 3 zawodników.

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents