Oznaka In Funkcija Delov; Upravljanje S Tarčo; Vklop/Izklop; Funkcijske Tipke - Crivit IAN 91561 Instructions And Safety Notice

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 6

Oznaka in funkcija delov

(prikaz A)
Enojna vrednost polja / Single: Število
1
točk kot je prikazano
Dvojna vrednost polja / Double: Število
2
točk x 2
Trojna vrednost polja / Triple: Število
3
točk x 3
Bullseye: Zunanji sredinski krog šteje
4
25 točk; notranji sredinski krog 50 točk
Zunanji del tarče: met izven tarče, nič
5
točk
Funkcijske tipke: glej poglavje
6
Funkcijske tipke, str. 54 - 55
Prikaz rezultata: Izmenjaje se prikazu-
7
jejo cilj / napotek, zadetek, skupni
rezultat ter kateri igralec je na vrsti
Prikaz puščic: Prikazuje, koliko metov
8
(puščic) ima igralec še na voljo
Score Board
9
Za prikazovanje Double In (DI),
10
Double Out (DO) in za igro
Count Down
11
Vtikač mrežnega napajalnika
Držalo za puščice
12
Priprava za obešanje
13
Izvrtine
14
Upravljanje s tarčo

Vklop/izklop

Izdelek je opremeljen s samodejnim
izklopom. Za vklop izdelka povežite mrežni
napajalnik z vtičnico in tarčo za pikado.
Če se izdelek ne uporablja več kot 10
minut, se prikazi in sistemi samodejno izklo-
pijo (vklop stanja pripravljenosti). Dokler
je mrežni napajalnik v vtičnici, se izdelek
„spomni" na zadnji doseženi rezultat.
S pritiskom na poljubno funkcijsko tipko se
izdelek ponovno vključi. Za popoln izklop
izdelka izvlecite vtikač mrežnega napajal-
nika.
54
SI
Funkcijske tipke (prikaz A)
GAME
1
Pritisnite na to tipko, če želite izbrati igro.
Na levi strani prikaza rezultata se prikaže
igra (G01-27, glej tabela 1; str. 56), na
desni strani prikaza rezultata se prikaže
prva možnost igre.
OPTION
2
Pritisnite na to tipko, če želite izbirati med
različnimi možnostmi ene igre (glej tabela
1; str. 56).
PLAYER / SCORE
3
Pritisnite to tipko, če pred začetkom igranja
želite izbrati število igralcev.
Med igranjem se s pritiskom na tipko
prikaže število točk vseh igralcev.
1x pritisk prikaže igralca 1 in 2
(3 rdeče lučke na levi strani Score Board),
2x pritisk prikaže igralca 3 in 4
(6 rdečih lučk na levi strani Score Board),
3x pritisk prikaže igralca 5 in 6
(9 rdečih lučk na levi strani Score Board),
4x pritisk prikaže igralca 7 in 8
(12 rdečih lučk na levi strani Score Board).
HANDICAP
4
Pritisnite to tipko, če pred začetkom igranja
želite izbirati med težavnostnimi stopnjami
/ možnostmi za različne igralce.
Primer:
Želite igrati igro G01 s 3 igralci (vsak z
različno nastavitvijo funkcije handicap - za
igralce z različno sposobnostjo igranja).
Tako dolgo pritiskajte na tipko GAME,
dokler se na levi strani prikaza rezultata ne
prikaže igra G01.
Z 1x pritiskom na tipko PLAYER/SCORE
izberite 3 igralce.

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents