Crivit IAN 91561 Instructions And Safety Notice page 31

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 6
G22 Shanghai-Triple
(301, 305, 310, 315)
Opcja 301: Segmenty należy trafić w
kolejności od 1 do 20 w strefie potrójnej.
Opcja 305: Segmenty należy trafić w
kolejności od 5 do 20 w strefie potrójnej.
Opcja 310: Segmenty należy trafić w
kolejności od 10 do 20 w strefie potrójnej.
Opcja 315: Segmenty należy trafić w
kolejności od 15 do 20 w strefie potrójnej.
Także i ta gra funkcjonuje jak Shanghai
G20, przy czym liczone są wyłącznie tra-
fienia w potrójnej strefie w poszczególnym
segmencie. Nie liczą się trafienia w strefie
pojedynczej lub podwójnej.
Wygrywa ten zawodnik, który osiągnie
najwięcej punktów.
G23 Golf
(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80,
90)
Zawodnicy rzucają kolejno na pola z
liczbami 1-18 i muszą je trafić. (Kolejka 1 =
zawodnicy rzucają na pole 1, kolejka 2 =
zawodnicy rzucają na pole 2 itd.). Celem
jest osiągnięcie jak najmniejszej ilości
punktów.
Punktacja trafień:
Triple = 1 punkt (najlepsza punktacja, w ko-
lejce jest automatycznie następny zawodnik)
Double = 2 punkt
Single = 3 punkt
Brak trafienia w ustalonym polu = 5 punktów
Każdy zawodnik ma do dyspozycji 3 rzuty
na jedno pole.
Jeżeli zawodnik będzie zadowolny z
jednym rzutem double za pierwszym
razem, może od razu przekazać kolejkę
następnemu zawodnikowi i otrzymuje za
odpowiednie pole 2 punkty.
Jeżeli zawodnik osiągnie za pierwszym
rzutem single docelowe pole osiąga wtedy
3 punkty. Może teraz zdecydować czy
przekaże kolejkę następnemu zawodniko-
wi, czy też będzie skorzysta ze swojego
drugiego rzutu. Jeżeli w drugim rzucie nie
trafi do celu wzrasta jego ilość punktów
z 3 do 5. Jeżeli polepszy swój wynik w
rzucie double, jego punkty spadają z 3
do 2 i ponownie może przekazać kolejkę
następnemu zawodnikowi względnie ma
możliwość w trzecim rzucie polepszyć
punktację w triple (lub pogorszyć
punktację).
Zawodnik, który przekroczy ilość punktów
wyznaczonych w opcji odpada z zawo-
dów. Wygrywa ten zawodnik, który pozo-
stanie w grze i po 18 docelowym polach
ma najniższą ilość punktów.
G24 Bingo
(132, 141, 168, 189)
Celem gry jest trafienie wyświetlonej na
monitorze kolejności segmentów. Należy
wybrać pomiędzy opcją gry „132", „141",
„168" lub „189".
Opcja 132 – należy trafić kolejność seg-
mentów 15, 4, 8, 14 i 3.
Opcja 141 – należy trafić kolejność seg-
mentów 17, 13, 9, 7 i 1.
Opcja 168 – należy trafić kolejność seg-
mentów 20, 16, 12, 6 i 2.
Opcja 189 – należy trafić kolejność seg-
mentów 19, 10, 18, 5 i 11.
Każdy segment należy trafić trzy razy,
zanim monitor przejdzie do następnego
segmentu. Celny strzał w pojedynczym
segmentcie liczy się jeden raz, w strefie po-
dwójnej dwa razy i w strefie potrójnej trzy
razy. Ten zawodnik, który trzy razy trafił
wszystkie segmenty wygrywa grę.
PL
33

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents