Crivit IAN 91561 Instructions And Safety Notice page 89

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 6
Hráč sa teraz môže rozhodnúť, či hru odo-
vzdá ďalšiemu hráčovi, alebo bude hádzať
ešte raz.
Ak hráč stanovený cieľ minie, jeho počet
bodov sa zvýši z 3 bodov na 5 bodov.
Ak sa v druhom hode zlepší na double,
jeho počet bodov sa zníži z 3 na 2 a hráč
sa môže opäť rozhodnúť, či skončí, príp.
sa v treťom hode zlepší na triple (alebo
sa znova zhorší). Hráč, ktorý na základe
opcie prekročí zvolený stav bodov, z hry
vypadáva. Víťazom je ten hráč, ktorý
najdlhšie vydržal, alebo po 18 cieľových
poliach vykazuje najmenej bodov.
G24 Bingo
(132, 141, 168, 189)
Cieľom hry je zasiahnuť poradie segmentov
vyznačené na displeji. Rozhodnite sa medzi
opciami „132", „141", „168" alebo „189".
V prípade opcie 132 je potrebné zasiahnuť
poradie segmentov 15, 4, 8, 14 a 3.
V prípade opcie 141 je potrebné zasiahnuť
poradie segmentov 17, 13, 9, 7 a 1.
V prípade opcie 168 je potrebné zasiahnuť
poradie segmentov 20, 16, 12, 6 a 2.
V prípade opcie 189 je potrebné zasiahnuť
poradie segmentov 19, 10, 18, 5 a 11.
Každý segment je potrebné zasiahnuť tri-
krát, až potom sa na displeji zobrazí ďalší
segment. Zásah v základnom segmente sa
počíta normálne, v dvojitej zóne sa vyná-
sobí dvomi a v trojitej zóne sa vynásobí
tromi. Víťazí hráč, ktorý trikrát trafil všetky
segmenty.
G25 Big Little-Simple
(3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Opcia 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 alebo
21 reprezentuje počet životov hráča. Každý
hráč má na začiatku k dispozícii nasta-
vený počet životov. Na displeji sa objaví
segment zasiahnutý hráčom (náhodné
poradie). Ak hráč zasiahne svojou prvou
alebo druhou šípkou stanovený segment,
svojím ďalším hodom môže ďalšiemu
hráčovi zadať segment, ktorý má byť za-
siahnutý. Ak hráč segment zasiahne pri 3.
pokuse, tak nestráca žiadny život a rovnaký
segment musí zasiahnuť ďalší hráč. Ak hráč
zadaný segment nezasiahne žiadnou zo
svojich troch šípok, tak stráca život a na
rade je ďalší hráč. Víťazom je hráč, ktorému
ešte zostali body životov. Pri hre Big
Little-Simple sa počítajú len sektory; medzi
Single, Double alebo Triple sa nerozlišuje.
G26 Big Little-Hard
(H03, H05, H07, H09, H11, H13,
H15, H17, H19, H21)
Opcia H03, H05, H07, H09, H11, H13,
H15, H17, H19 alebo H21 reprezentuje
počet životov hráča. Každý hráč má na
začiatku k dispozícii nastavený počet
životov. Na displeji sa objaví pole, ktoré
musí hráč zasiahnuť (náhodné poradie). Ak
hráč zadané pole zasiahne svojou prvou
alebo druhou šípkou, svojím ďalším hodom
môže nasledujúcemu hráčovi zadať pole,
ktoré má byť zasiahnuté. Ak hráč zasiahne
pole na 3. pokus, tak nestratí život a ďalší
hráč musí zasiahnuť rovnaké pole. Ak hráč
zadané pole nezasiahne žiadnou zo svojich
troch šípok, tak stráca život a na rade je
ďalší hráč. Víťazom je hráč, ktorému ešte
zostali body životov.
SK
91

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents