Crivit IAN 91561 Instructions And Safety Notice page 86

Electronic dartboard
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 6
G11 Legs over
(3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Opcia: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 alebo
21 reprezentuje počet životov hráča.
Každý hráč má na začiatku k dispozícii
nastavený počet životov. Terč vydá na
začiatku hry na displeji počet bodov
prvému hráčovi. Hráč sa teraz musí pokúsiť
so svojimi tromi hodmi dosiahnuť príslušný
počet bodov, alebo tento prekročiť. Ak sa
mu to nepodarí, stráca jeden život. Ďalší
hráči sa musia pokúsiť dosiahnuť vyšší
počet bodov ako predchádzajúci hráč. Ak
sa im to nepodarí, stratia jeden život. Vyma-
zanie stavu bodov tlačidlom „START" alebo
tri chybné hody spôsobia stratu jedného
života. Akonáhle hráč nemá žiadny život,
vypadáva. Hráč, ktorému vydržia životy
najdlhšie, vyhráva.
G12 Legs under
(U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19, U21)
Opcia: U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19 alebo U21 reprezentuje
počet životov jedného hráča. Každý hráč
má na začiatku k dispozícii nastavený
počet životov. Terč zobrazí na začiatku hry
na displeji počet bodov pre prvého hráča.
Hráč sa teraz musí pokúsiť na základe
svojich troch hodov nedosiahnuť príslušný
počet bodov, ak nemá úspech, príde o
jeden život.
Keď tvorí počet bodov 0, jeden život sa
odoberá. Ďalší hráči sa musia pokúsiť
dosiahnuť nižší počet bodov, ako pred-
chádzajúci hráč, v opačnom prípade
stratia jeden život. Vymazanie stavu bodov
tlačidlom „Start" alebo tri chybné hody
spôsobia stratu jedného života. Stlačením
tlačidla „ELIMINATE/TEAM" terč vymaže
stav bodov a pripočíta sa 60 bodov.
88
SK
Stlačením tlačidla „MISS" terč pripočíta
taktiež 60 bodov. Akonáhle nemá hráč
žiadne životy, vypadne z hry. Hráč,
ktorému vydržia životy najdlhšie, vyhráva.
G13 Count up
(100, 200, 300, 400, 500, 600,
700, 800, 900)
Môžete si zvoliť nasledovné čísla cieľových
bodov: 100, 200, 300, 400, 500, 600,
700, 800, 900. V tejto hre sa počíta počet
bodov z každej úspešne hodenej šípky.
Víťazom sa stáva hráč, ktorý najskôr dosi-
ahne alebo prekročí vopred zvolený počet
bodov.
G14 High Score
(H03, H05, H07, H09, H11, H13,
H15, H17, H19, H21)
Opcia: H03, H05, H07, H09, H11, H13,
H15, H17, H19, H21 stanovuje počet kôl.
Každý hráč smie v jednom kole hodiť tri
šípky. Cieľom tejto hry je dosiahnuť maxi-
málny celkový počet bodov. Víťazom sa
stáva hráč, ktorý na konci stanovených kôl
dosiahne najvyšší celkový počet bodov.
G15 Shoot out
(-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15,
-17, -19, -21)
Opcia: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17,
-19 alebo -21 reprezentuje počet životov
jedného hráča. Na displeji sa náhodne ob-
javí segment, ktorý je potrebné trafiť v prie-
behu 10 sekúnd, pretože eventuálny zásah
sa inak nehodnotí. Ak je v priebehu toho
času zasiahnutý platný segment, odpočíta
sa jeden život. Víťazom sa stáva hráč, ktorý
nemá ako prvý zvyšné životy.
G16 Killer
(3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Opcia: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21
reprezentuje počet životov jedného hráča.

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents