Jeu De Commandes Du Pmx (Interface De Programmation); Conditions Importantes - HBM PMX Operating Manual

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Jeu de commandes du PMX (interface de
programmation)
Le jeu de commandes (interface de programmation d'application) vous permet
d'intégrer le PMX dans vos propres applications logicielles et de créer ainsi
des solutions personnalisées.

12.1 Conditions importantes

− Le port TCP-IP du PMX est 55000.
− L'ensemble des commandes est répertorié dans la liste des commandes
(chapitre 12.2).
− (x) Caractère de fin de commande :
saut de ligne (LF) ou
retour chariot/saut de ligne (CRLF)
− (y) Séquence de fin de réponse :
retour chariot/saut de ligne (CRLF)
− Retour chariot = 13 en décimal
Saut de ligne = 10 en décimal
− Les voies secondaires virtuelles de mesure utilisent la voie 9 (slot 9).
− Les voies secondaires virtuelles numériques (1=dig in, 2=dig out) utilisent
la voie 10 (slot 10).
− Les commandes inconnues ou erronées reçoivent la réponse "?".
− Une réponse positive se compose normalement d'un "0", suivi de (y). Une
réponse négative se compose généralement d'un "?", suivi de (y).
Exemple de la connexion TELNET :
Les commandes du PMX peuvent être utilisées de façon simple grâce au
protocole TELNET sous Windows.
Les adresses IP du PMX et du PC (HOST) doivent correspondre et les
appareils doivent être connectés via Ethernet (le cas échéant, attribuer une
adresse IP adaptée au PMX, l'option réglée par défaut en usine étant DHCP).
Jeu de commandes

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