Korg Oasys Operation Manual page 210

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Using KARMA
The note or chord you played in step 1 will be 
assigned to the pad, and the CHORD ASSIGN 
switch LED will go dark.
4. Press the pad to which you assigned a note or 
chord.
The KARMA function will start playing according 
to the note or chord you assigned.
Making the performance continue after you
remove your hand from the keyboard or pads 1–
8: LATCH switch
You can make the KARMA function continue playing 
even after you remove your hand from the keyboard or 
pads 1–8.
LED lit: Latch is on. The performance will continue 
even after you remove your hand from the keyboard or 
pads 1–8.
LED dark: Latch is off. The performance will stop 
when you remove your hand from the keyboard or 
pads 1–8.
Modifying the phrase or pattern generated by the
KARMA module: KARMA CONTROLS 1–8 sliders,
KARMA SWITCHES 1–8, SCENE 1–8 switches
Parameters useful for controlling the phrase or pattern 
are already assigned to the KARMA CONTROLS 1–8 
sliders, KARMA SWITCHES 1–8, and SCENE 1–8 
switches. You can operate these controllers to create a 
wide range of changes in the phrase or pattern that's 
playing.
1. Access the Program P0: Play– KARMA GE page.
The lower part of the display shows the names of 
the sliders and switches that are assigned in this 
program. In the pre‐loaded programs, the KARMA 
CONTROLS sliders and KARMA SWITCHES have 
already been assigned.
2. Operate the front panel KARMA CONTROLS 1–8 
sliders and KARMA SWITCHES 1–8.
The pattern or phrase will change accordingly.
You can also turn the switches on/off by pressing 
them in the display. You can operate the sliders by 
selecting them and then using the VALUE controller 
to adjust the value.
202
The type or value of the parameter being controlled 
by the sliders and switches is shown in the KARMA 
Module Info "KARMA Value" field. This lets you 
see how the parameters are being affected by your 
slider or switch operations.
The saved value is shown at the lower right of each 
slider or switch.
3. Use the front panel SCENE 1–8 switches to choose 
a scene.
The sliders and switches will change to the settings 
that were saved in the scene you chose.
Each of the eight scenes contains the values of 
sliders 1–8 and switches 1–8. By pressing a SCENE 
1–8 switch to choose a scene, you can instantly recall 
settings for the eight sliders and eight switches.
Even if you switch scenes, the changes you make 
using sliders 1–8 and switches 1–8 are remembered 
until you select another program. When you write a 
program, your slider and switch settings are saved 
in the respective scene 1–8.
Restoring the state of the sliders and switches
You can do this by adjusting the controls while you 
watch the sliders and switches in the screen, or you can 
use the following method.
Restoring the entire program
1. Press the COMPARE switch.
The entire program will revert to the state in which 
it was written. (See "Using COMPARE" on page 59.)
2. Press the COMPARE switch once again.
The program will return to the edited state.
Restoring all sliders and switches of the selected scene
1. Operate the sliders and switches to edit the values 
saved in the program.
The LED of the selected SCENE switch will blink.
2. Hold down the RESET CONTROLS switch, and 
press the SCENE switch.
All sliders and switches will be reset to their stored 
settings, and the SCENE switch LED will light.
3. Once again, hold down the RESET CONTROLS 
switch and press the SCENE switch.
All sliders and switches will return to the edited 
state of step 1, and the SCENE switch LED will 
blink.
Restoring a single slider or switch

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