Page of 245
Settings for the entire OASYS (Global mode)

Using Drum Kits

Drum Kit Overview
What's a Drum Kit?
Drum Kits, as the name implies, are optimized for 
creating drum sounds. They offer a number of special 
features, such as:
• Each note can play a different sound
• Instead of selecting Multisamples (which span the 
entire keyboard), you can select Drum Samples 
(which contain a single drum sound). These can be 
from the ROM, RAM, or EXs banks.
• On each note, you can use up to four Drum 
Samples, with velocity crossfades
• Each note has separate settings for the most 
important sound parameters, including volume, 
filter cutoff and resonance, envelope attack and 
decay, pitch, drive and low boost, and gain for each 
band of the Program EQ. 
For instance, you could combine high drive and 
low cutoff frequency to create a lo‐fi effect on only a 
few sounds, while the rest of the sounds remained 
clear and pristine.
• Each note can be routed to different Insert Effects, 
or have separate FX Send amounts. For instance, 
you can send a snare sound through a dedicated 
compressor. 
You can use Drum Kits only in Programs whose 
Oscillator Mode is set to Drums.
Drum Kit memory structure
The OASYS has 161 Drum Kits, divided into Internal, 
User, and GM (General MIDI) groups as shown below. 
You can edit or write into any of the locations except 
for the GM bank, which cannot be erased. 
Before you start editing...
First, select a Drum Program
Drum Kits are edited in Global Mode. While you're in 
Global Mode, you'll play the kit that you're editing as if 
you were playing it from within the Program, Combi, 
or Song which was selected before you entered Global 
mode.
So, before you enter Global mode, it's best to select a 
Program which is already set up for drums, with the 
appropriate EG settings, effects, and so on. Just use the 
Program Category select popup, and choose a drum 
Program such as "Standard Kit."
OSC1/Basic Octave setting
In order for the note mappings to match the keyboard, 
the Oscillator's Octave setting needs to be +0 [8ʹ]. All 
Drum Kit Programs should have this setting already. If 
you're unsure, you can check this yourself: 
164
For details on the factory‐programmed Drum Kits, 
please see the Voice Name List.
Drum Kit banks
Bank
Drum Kit No.
INT
00...39
USER A...G
00...31
GM
0...8
The 9 Drum Kits in the GM bank are compatible with 
the GM2 sound map. The other Drum Kits may use 
different mappings, where appropriate.
Drum Kit Programs and Oscillator Mode
The Program's Oscillator Mode setting, on the 
Program Basic tab of the Basic/Vector page, sets 
whether the Program is used to play Drum Kits or to 
play normal Multisamples (such as pianos, strings, 
etc.).
You'll see the results of this setting on the OSC1/Basic 
tab of the OSC/Pitch page. If the Oscillator Mode is set 
to Single or Double, you can select up to four 
Multisamples for each Oscillator, with velocity 
switches or crossfades.
If the Oscillator Mode is set to Drums, you'll be able to 
select a single Drum Kit. There are still four levels of 
velocity switches and layers ‐ but these are within the 
Drum Kit itself, and not stored or edited in the 
Program.
1. Go to the OSC1/Basic tab of the OSC/Pitch page.
2. Check that the Octave parameter (near the top of 
the page) is set to +0 [8ʹ].
With a setting other than +0 [8ʹ], the relationship 
between the keys and the Drum Kit sound map will be 
incorrect.
Make sure that Memory Protect is
disabled
Before you start editing, go to the Global Basic page, 
and look in the Memory Protect section. Make sure 
that Drum Kit is not checked–if so, you won't be able 
to make any edits.
Contents
Factory Drum Kits
User (initialized) Drum Kits
GM2 Drum Kits

Advertising

   Also See for Korg Oasys

Comments to this Manuals

Symbols: 0
Latest comments: