Tippmann A-5 MARKER LINE Owner's Manual page 21

A-5 marker line
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Poignée-É
TM
Instructions D'Opération ( suite de page 8 )
5) Éteindre la commande - ❏ ❏ ❏ ❏ ❏ Pour éteindre la commande, tenez la commande
(
pour 2 secondes. Le LED changera de vert à rouge quand on a atteint la
condition pouvoir coupé. La Poignée-É
commande. (NOTE: Les éléctroniques de détente sont réglés pour éteindre
automatiquement après une période prolongué d'inactivité (120 minutes).
6) La condition de batterie basse - ❏ ❏ ❏ ❏ ❏ La caractéristique d'indicateur Poignée-
É
TM
de batterie basse : Quand la batterie commence à perdre du pouvoir, le LED
arrête de clignoter et commence à clignoter rouge. La performance variera
pendant que le LED clignote rouge, la Poignée-É
condition jusqu' à la batterie perd du pouvoir au point où elle ne cycle pas le lanceur.
❏ LA SERRURE DE TOURNOIS: Parce que le tableau de Poignée-É
exige un outil pour l'ouvrir et la fermer, ce n'est pas nécessaire d'avoir
une serrure de tournois pour la compétition de balle de peint.
Les Modes à Tirer Spéciale du Poignée-É
Les Modes à Tirer Spéciale du Poignée-É
F
des cinq options à tirer qui sont:
1. Une Explosion Sans Danger Trois Ronds - Tirer la détente trois fois
R
en moins qu'une seconde résultera dans une explosion de trois rond à une
vélocité de 13 balles par seconde (bps) au tir troisième de détente. Chaque
A
tir de la détente en moins qu'une seconde après cela résultera dans une
N
autre explosion de 3 tirs (au maximum 3 explosions par seconde).
2. Auto- Complète Sans Danger (le défaut d'usine) - Tirer la détente trois
Ç
fois en moins qu'une seconde résultera en auto - complète à tirer. En
A
appuyant la détente au troisième tir continuera ce mode auto - complète.
Cette vélocité défaut de tirer pour ce mode est 13 bps.
I
3. Auto - Réponse - Ce lanceur tirera sur le tir et la relâche de la détente.
S
Ce mode double efficacement votre vélocité à tirer lanceur.
4. Le Mode Turbo- - En tirant la détente trois fois en moins qu'une seconde
résultera en auto - complète à tirer à une vélocité de 15 bps. Pour soutenir
cette vélocité de tirer, la détente doit être tiré au moins une fois par seconde.
5. Semi-Auto - Un mode spéciale semi - automatique à tirer est disponible
pour les champs ou les tournois qui limitent l'usage des modes automatiques
à tirer. Ce mode est le même que quand on selectionne le mode à tirer F
avec le bouton sécurité/sélecteur. (Un tir/relâche de la détente tire une fois).
La Section à Programmer pour les Utilisateurs Avancés
Il y a plusieurs options à programmer qui ont un effet sur l'opération de
®
Tippmann
Poignée-É
TM
. On a désigné Programmer pour les Utilisateurs
Avancés pour permettre les utilisateurs la quantité maximum de fabriquer
possible pour leurs Poignée-És
Programmer pour les Utilisateurs Avancés: Dwell, Debounce
Tirer, et Le Mode à Tirer Spéciale. Lisez et familiarisez- vous avec chacun
de ces articles puisqu'ils sont expliqués dans les sections suivantes.
Les Articles de menu - Dwell, Debounce, Vélocité à Tirer, et le Mode
à Tirer Spéciale expliqué:Cette section discutera les quatres articles du
TM
éteindra quand on a relâché la
fonctionnera sous cette
TM
TM
TM
peuvent être programmé à un
. Il y a quatre articles sur menu au
TM
TM
, Vélocité à
9
Poignée-É
TM
Instructions D'Opération
( suite en page 10 )
Poignée-É
TM
Instructions D'Opération ( suite de page 9 )
menu en detail pour que l'utilisateur comprenne complètement la raison et
l'usage de chaque article de menu.
Dwell (la valeur de défaut d'usine = 8 milli -secondes) - On utilise l'article
de menu Dwell pour changer la quantité du temps qu'on donne du pouvoir
au solénoïde. Le solénoïde est la partie des électroniques qui contacte
actuellement le sceau du lanceur, qui le permet de tirer. Ce réglage aura un
effet direct de la vie de batterie de la Poignée-É
valeur moins que 8 milli - secondes, votre batterie Poignée-É
long, mais cela ne peut pas permettre le solénoïde assez du temps pour
bien activer le sceau.
secondes, le solénoïde aura plus de pouvoir pour une période du temps
TM
plus long, mais ça peut réduire la vie de batterie. Changer cette valeur peut
résoudre ou créer les problèmes de performance pour l'utilisateur. Cet article
de menu peut être mis au jour avec les valeurs de 2-20 milli - secondes.
Debounce
TM
(la valeur de défaut d'usine = 52 milli-secondes) - On utilise
l'article de menu Debounce
tirs de détente acceptés. Simplement, cela réglage la quantité du temps
d'un tir de détente accepté par les électroniques au prochain tir de détente
qui peut être accepté. Si un reglage de Debounce
peut tirer plus de fois qu'ils ont aniticipé. On peut expliquer cela avec ce
qu'on appelle "un bond de détente". Quand on tire un lanceur de balle de
peint, le lanceur bougera et vibrera à la main d'un utilisateur. Cette vibration
peut permettre la détente de se remettre et activer sans que l'utilisateur
sache qu'il l'a activé avec le doigt bougeant. NOTE: Cet article de menu
peut être seulement mis au jour avec les valeurs de 25 - 65 milli - secondes.
La Vélocité à Tirer (la valeur défaut d'usine = 13 bps) - L'article de menu
Vélocité à Tirer peut être utilisé pour mettre au jour le mode d' Auto - Complète
Sans Danger à Tirer. C'est le seul mode à tirer spéciale qui a un effet par
cet article de menu. Tous les autres modes de tirer spéciale ne peuvent pas
régler les vélocités de tirer. Cet article de menu peut être mis au jour
seulement avec les valeurs de 8 - 15 bps.
Le Mode à Tirer Spéciale (la valeur de défaut d'usine = 2 auto - complète
sans danger) - On utilise l'article de menu le Mode à Tirer Spéciale pour
changer Le Mode à Tirer Spéciale défaut. La valeur et le Mode à Tirer
Spéciale correspondante sont listés audessous.
1. Une explosion de Trois Tir Sans Danger
2. Complète - Auto Sans Danger (défaut d'usine)
3. Auto - Réponse
4. Mode Turbo
5. Semi - automatique
Cet article de menu peut être mis au jour seulement avec les valeurs de 1 - 5.
Étape 1) avoir accès à Programmer Utilisateur Avancé
❏ 1) Avant de tenter d'accéder à la Programmation pour Utilsateur Avancé:
Préparez le marqueur pour la sécurité avant de programmer: ❏ Déchargez
votre lanceur et ❏ enlevez le réserve d'air (suivez les instructions à pages
17-19). Ne pas tenter de faire la Programmation pour Utilisateur Avancé au
TM
. Si on change cela à une
Si on met cette valeur plus grand que 8 milli -
TM
pour changer la quantité du temps entre les
TM
est trop bas, un utilisateur
10
Poignée-É
TM
Instructions D'Opération
TM
durera plus
F
R
A
N
Ç
A
I
S
( suite en page 11 )

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