M.T.H. Premier Swiss 6/8 Type II Crocodile Electric Engine Operator's Manual page 76

Table of Contents

Advertisement

Available languages

Available languages

F19 – Markierlichter
Mit dieser Funktion kann angezeigt werden, ob sich die Lokomotive auf Leerfahrt
befindet oder einen Zugverband zieht. Die durch Umschalten von F19 (ON/OFF
ein/aus) erzeugten Beleuchtungsmuster sind auf Seite 12 grafisch dargestellt. Durch
Freischalten der Funktion F19 wird angezeigt, dass sich die Lokomotive auf Leerfahrt
befindet, durch Sperren der Funktion F19 wird angezeigt, dass die Lokomotive einen
Zugverband zieht.
F20 – Beleuchtung, Fahren auf dem Gegengleis.
Diese Funktion schaltet das Beleuchtungsmuster des Zuges auf eine der beiden
alternativen Einsatzarten um. Entweder sind Scheinwerfer und Zusatzscheinwerfer
eingeschaltet (Voreinstellung) oder die Beleuchtung für Fahren auf dem Gegengleis
(rotes Licht über dem Scheinwerfer eingeschaltet, Zusatzscheinwerfer eingeschaltet, kein
Scheinwerfer eingeschaltet). Die durch F20 aktivierten Beleuchtungsmuster sind auf
Seite 18 abgebildet.
F21 – Dopplereffekt
Ihre, mit MTH PS3.0 ausgerüstete Lokomotive kann den Dopplereffekt einer, an Ihnen
vorbeifahrenden Lokomotive simulieren. Dazu betätigen Sie einmal die Taste F21, Sie hören
dann wie sich die Frequenz der Lokomotivgeräusche verändert und den Dopplereffekt des
Vorbilds imitiert. Drücken Sie die Taste F21 erneut, um den Dopplereffekt auszuschalten.
Mit etwas Übung in der Abstimmung von Zeitpunkt und Geschwindigkeit, können Sie diese
Funktion genau vor Ihrem Standort auslösen.
F22 – Kupplungsspiel
Koppelt eine Lokomotive an und zieht den Zug, wird zuerst das Kupplungsspiel eliminiert.
Dieses typische Geräusch können Sie durch zweimaliges Betätigen der Taste F22 abrufen.
Diese Funktion wirkt auf zwei Arten — Betätigen Sie die Taste F22 zweimal bei
stillstehender Lokomotive; so schalten Sie die Funktion frei. Beim jedem Anfahren der
Lokomotive ertönt dann das Geräusch der sich streckenden Kupplungen.
Mit der zweiten Methode wird das Geräusch bei in Fahrt befindlicher Lokomotive
abgerufen. Dazu betätigen Sie die Taste F22 zweimal. Das Geräusch wird abgespielt.
F23 – Kupplung schließen
Um das Geräusch der einrastenden Kupplung abzuspielen, betätigen Sie zweimal die Taste
F23. Sie können diesen Klangeffekt beim ankuppeln von Wagen abspielen, um die Szene
möglichst realitätsnah zu gestalten.
F24 – Einzelner Signalhornstoß/Pfiff
Zum Abspielen eines einzelnen Signalhornstoßes betätigen Sie zweimal die Taste F24. Dies
löst einen einzelnen, kurzen Signalhornstoß aus.
F26 – Bremsgeräusche
Betätigung der Taste F26 unterdrückt die Bremsgeräusche Ihrer Lokomotive. Die
Bremsgeräusche ertönen dann, wenn Sie die Geschwindigkeit der Lokomotive schnell
reduzieren. Um die Bremsgeräusche freizuschalten, betätigen Sie die Taste F26 erneut.
Werkseitig sind die Bremsgeräusche freigeschaltet.
F27 – Führerhausdialoge
Führerhausdialoge ertönen, wenn die Lokomotive im Leerlauf verbleibt. Steht die
Lokomotive im Leerlauf, ertönt bei verschiedenen Gelegenheiten der Dialog des Lok-
Personals. Betätigung der Taste F27 unterdrückt die Führerhausdialoge. Eine erneute
Betätigung der Taste F27 schaltet die Führerhausdialoge frei. Werkseitig sind die
Führerhausdialoge freigeschaltet.
F28 – Funktionsrückstellung
Stellt die Funktionen auf die werkseitige Voreinstellung zurück.
Premier Elektrolokomotive Schweizer Krokodil
24

Advertisement

Chapters

Table of Contents
loading

Table of Contents