Korg Krome Manual page 200

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Sequencer
モード
例 トラック1の3∼4小節めを、トラック2の3∼4小節めにムーブします。
Mode: Stay
ムーブ前
1 (Tr1)
2 (Tr1)
Track 1
1 (Tr2)
2 (Tr2)
Track 2
Overlap: Merge
ムーブ後
1 (Tr1)
2 (Tr1)
Track 1
1 (Tr2)
2 (Tr2)
Track 2
Overlap: Overwrite
ムーブ後
1 (Tr1)
2 (Tr1)
Track 1
1 (Tr2)
2 (Tr2)
Track 2
Mode: Shift
ムーブ前
1 (Tr1)
2 (Tr1)
Track 1
1 (Tr2)
2 (Tr2)
Track 2
ムーブ後
1 (Tr2)
2 (Tr2)
Track 2
1 (Tr1)
2 (Tr1)
Track 1
192
3 (Tr1)
4 (Tr1)
5 (Tr1)
3 (Tr2)
4 (Tr2)
5 (Tr2)
5 (Tr1)
No data
No data
3 (Tr1+2)
4 (Tr1+2)
5 (Tr2)
5 (Tr1)
No data
No data
3 (Tr1)
4 (Tr1)
5 (Tr2)
3 (Tr1)
4 (Tr1)
5 (Tr1)
3 (Tr2)
4 (Tr2)
5 (Tr2)
3 (Tr1)
4 (Tr1)
5 (Tr2)
6 (Tr2)
7 (Tr2)
3 (Tr1)
No data
No data
Create Control Data
コントロール ・ チェンジ、 アフタータッチ、 ピッチ ・ ベンド、 テン
MIDI
ポの各データを
トラック、 マスター ・ トラックの指定した範
囲に作成します。
"Track
Select"
1.
でクリエイト ・ コントロール ・ データを行う
MIDI
トラックを指定します。
テンポ ・ データを変化させるときは、 トラックを
に設定します。 そのとき手順
"Create Ctrl Data"
2.
を選び、 ダイアログを表示します。
3. コントロール ・ データを挿入する範囲を指定します。
"From Measure"
"To End of Measure"
で拍とクロックを指定します。 (
Measure"
Track Edit
には
ページで指定した範囲が初期状態と
してセットされます。 )
"Kind"
4.
でクリエイトする演奏データ (イベント) の種類を選び
ます。
Control Change:
コントロール ・ チェンジのデータを挿入しま
す。 このときコントロール ・ チェンジ ・ ナンバーを指定します。
After Touch:
アフタータッチのデータを挿入します。
Pitch Bend:
ピッチ ・ ベンドのデータを挿入します。
Tempo:
テンポ ・ データを挿入します。 ( マスター ・ トラック選
択時)
"Start Value"
5.
でコントロール ・ データのスタート位置の値を、
Value"
でエンド位置の値を設定します。
"Start Value"
には初期状態としてスタート位置での値がセッ
トされます。 スタート位置でのバリューから、 スムーズに変
化するコントロール ・ データを作成するときは、
"End Value"
はそのままで、
を設定するとよいでしょう。
例  コントローラーはアフタータッチです。スタート・ロケーションは3:240、エンド・ロケー
ションは4:120、エンド・バリューは100に設定されています。これにより、アフタータッチ
の値は3:240から変化し始め、4:120で100になります。
Start location
After touch
127
100
0
3:00
3:120
3:240
3:360
クリエイト ・ コントロール ・ データを実行すると、 多量のシー
ケンス ・ メモリーを消費します。 従って、 メモリーの残量が少
ないときは、 クリエイトできないことがあります。 このよう
なときは、 あらかじめメニュー ・ コマンド
ンタイズを行い、 不用なコントロール ・ データを削除してお
いてください。 また、 クリエイト ・ コントロール ・ データで挿
入したデータにクォンタイズをかける方法もあります。
Master Track
4
"Kind"
Tempo
になります。
"Beat.Tick"
で小節を、
"From Measure"
"To End of
"End
"Start Value"
End location
End Value
Start Value
Previous data
初期値
Location
4:00
4:120
4:240
"Quantize"
でクォ

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