Blackmagicdesign ATEM Live Installation And Operation Manual page 742

Production switchers
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1
4
Anhand der Pfeiltasten links vom LCD navigieren Sie zu allen verfügbaren Wipe-
Eigenschaften, bspw. Position, Symmetrie und Randquelle.
5
Führen Sie den Übergang als automatischen oder manuellen Übergang vom
Übergangssteuerblock aus.
Parameter für Wipe-Übergänge
Rate
Die Dauer des Wipe-Übergangs in Sekunden und Frames.
Symmetrie
Über Symmetrie lässt sich das Seitenverhältnis des Musters steuern.
Beispiel: Durch Justieren der Symmetrie können Sie aus einem Kreis eine Ellipse
machen. Auf den Advanced Panels lässt sich die Symmetrie mithilfe der Z-Achse
des Joysticks oder des Drehreglers justieren.
Position
Ein positionierbares Wipe-Muster kann mit einer Positionsvorgabe versehen
werden, indem die Mitte des Musters an die gewünschte Stelle verschoben
wird. Auf den Advanced Panels erfolgt dies mit dem Joystick oder Drehregler
und auf dem Software-Bedienpanel mit den Positionsfeldern „X" und „Y" der
„Übergänge"-Menüpalette. Jede Bewegung des Joysticks wird in der X- und
Y-Positionsanzeige des Software-Bedienpanels dynamisch aktualisiert.
Umkehren
Dieser Parameter kehrt den Bewegungsablauf von geschlossenen Mustern
wie Kreisen, Rauten und Rechtecken um. Das Muster verkleinert sich nun
ausgehend von den Rändern des Bildschirms zur Mitte hin. Die Taste leuchtet
bei Aktivierung.
Flip Flop
Bei aktiviertem „Flip Flop"-Modus wechselt der Übergang nach jedem
ausgeführten Übergang vom Richtungsmodus „Normal" zu „Umkehren" und
andersherum. Die Taste leuchtet bei Aktivierung.
Rand
Breite der Umrandung.
Weichheit
Die Ränder der Wipe-Muster lassen sich durch Anpassen der
Weichzeichnungsparameter von scharf bis unscharf abstimmen.
Jede beliebige Signalquelle im Mischer ist als Quelle einer Umrandung für einen Wipe-Übergang
einsetzbar. Beispielsweise lässt sich eine breite Umrandung, deren Quelle der Media Player ist, für
Sponsoren- oder Brandingmaterial einsetzen.
Auf dem ATEM Constellation 8K gibt im 8K-Modus keine Umrandungen in der SuperSource Ansicht.
Im HD- bzw. Ultra-HD-Modus gibt es vier Stinger-Übergänge, im 8K-Modus einen.
Bei den Produktionsmischern ATEM 1 M/E und 2 M/E wird zur Ausführung eines Stinger-Übergangs
ein Clip aus dem Media Player eingesetzt. Bei diesem Clip handelt es sich normalerweise um eine
grafische Animation, die per Keying auf den Hintergrund gelegt wird. Sobald diese Animation beim
Abspielen den gesamten Bildschirm ausfüllt, wird unter ihr ein Cut- oder Mix-Übergang des
Hintergrunds ausgeführt. Beispiel: In Sportprogrammen ist dies eine sehr beliebte Übergangsart
zum Ein- und Ausblenden sofortiger Wiederholungen. Der Stinger-Übergang setzt einen speziellen,
in den Übergangssteuerblock integrierten Keyer ein. So bleiben sämtliche Upstream- und
Downstream-Keyer für das Compositing Ihrer Programmausgabe verfügbar. Der folgende Abschnitt
erklärt, wie Stinger-Übergänge programmiert und ausgeführt werden.
Betrieb Ihres ATEM Mischers
742

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents