8.ソングレコード
パンチレコーディング
レコーディングトラック
1.パンチインポイント
・パンチレコーディングとは、パンチインポイント
とパンチアウトポイントをあらかじめ設定し、そ
の範囲内をリアルタイムレコーディングするレコ
ーディングの方法です。
・パンチレコーディングを行うと、録音したデータ
の一部分だけを、リズム感を損なわないよう再録
音することができます。
・レコーディングスタンバイで、パンチレコーディ
ングを選択すると、パンチインポイントとパンチ
アウトポイントが表示されます。ここで設定され
たメジャー、ビートが、レコーディング開始小節
と終了小節になります。
・パンチレコーディングは、パンチインポイント、
パンチアウトポイントの設定以外は、リアルタイ
ムレコーディングと全く同じ操作です。録音上の
注意などについては、リアルタイムレコーディン
グをご覧ください。(→P.135∼139)
1. ソングプレイから
ングスタンバイにします。
8
2.
(Punch)を押して、パンチレコーディング
を選択します。
3. カーソルを移動し、レコーディングトラックに
TR1 ∼ TR16 、Pat、Chd のいずれかを選びます。
4. カーソルを移動し、パンチインポイントとパン
チアウトポイントを設定します。
5. カーソルを移動し、ソングの再生開始メジャー
を設定します。
・ このとき、パンチインポイントの数小節手前
のメジャーを選ぶと良いでしょう。
148
レコーディングモード
2.パンチアウトポイント
ソングのメジャー
r
を押して、レコーディ
第3章 ソングモード
s
ソングプレイ
r
ソングレコーディング
8
TR1∼ TR16
Pat
Chd
u
6.
を押します。
u
▼
の上のランプが点滅し、設定したメジ
ャーから再生が始まります。そしてパンチイ
ンポイントになると録音に切り替わります。
7. 鍵盤やコントローラーなどを使って演奏します。
▼ パンチアウトポイントをすぎると再生に戻り
ます。
s
8.
を押すとソングプレイに戻ります。
次に、パンチインポイント、パンチアウトポイン
トについて説明します。
パンチレコーディング