10.ソングジョブ
17 クリアトラック
・設定したトラックの全てのデータを消去して、デ
ータが全く入っていない状態にします。
・このジョブを実行するとプレイエフェクトの設定
は初期状態に戻ります。マルチの設定は変化しま
せん。ただし、すべてのトラックデータが消去さ
れる結果となったときは、マルチの設定も初期状
態に戻ります。
18 エキスパンドバッキング
・パターントラックとコードトラックのデータに基
づいて演奏されたときのパターンデータを、シー
ケンストラックのTR8、9、11∼16にMIDIデータの
形で展開します。
パターン TR1 2 3 4 5 6 7 8
ソング TR8 9 11 12 13 14 15 16
・このとき、ソングのTR8、9、11∼16に入っていた
データは消去されます。
・パターンデータはプログラムチェンジも含めて展
開されるので、マルチでボイスなどの設定は不要
です。
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1.トラック
0101
1101
第3章 ソングモード
1 トラック
01∼16、Pat、Chd、Tmp、All
・01∼16
シーケンストラック
・Pat
パターントラック
・Chd
コードトラック
・Tmp
テンポトラック
・All
全てのトラック
・エキスパンドバッキングの実行後は、ポリ数のこ
とを考慮に入れ、パターントラックやコードトラ
ックのデータをクリアしてください。
また、ソングプレイのスタイル番号を「000」に
設定しなおしてください。
・シーケンストラックに展開されたデータには、パ
ターンデータに基づき、プログラムチェンジが入
力されています。不要なプログラムチェンジは、
ソングエディットなどで削除してください。