Yamaha EOS B900 Owner's Manual page 106

Music production synthesizer
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6 5   ゲ ート タ イム レイ ト
・プレイエフェクトによって、選んだトラックの全
てのデータのゲートタイムにレイトの値を掛ける
ことで増減します。
・ゲートタイムとは、音符を演奏している時間を示
す値です。持続系のボイスの場合、ゲートタイム
が実際の発音時間にあたります。
・ゲートタイムレイトを100%に設定すると、ゲー
トタイムは元のままで変化ありません。ゲートタ
イムレイトの設定を100%より小さくするとゲー
トタイムは短くなり、100%より大きくすると長
くなります。
・ゲートタイムが0以下になる場合は、最終的に1
にします。
実際の演奏データ
(Gate)
48
48
95
ゲートタイムレイト=50%
(Gate)
24
24
47
ゲートタイムレイト=150%
(Gate)
72
72
01-46
0101
000%∼100%∼200%
1101
1. カーソルをゲートタイムレイトに移動します。
d
i
2. ダ イ ア ル 、
/
e
で、値を設定します。
ゲートタイムレイト
86
48
43
24
01-33
72
ま た は テ ン キ ー →
第3章 ソングモード
2.プレイエフェクト
7   ベロ シティ
・ベロシティとは、音符を演奏する際の鍵盤を押え
る強さ(速さ)を示す値です。ボイスの設定により、
ベロシティの強弱で音量などが変化します。
・プレイエフェクトでは、ベロシティレイトとベロ
シティオフセットの2つのパラメーターでトラッ
クごとにベロシティの値を変更します。
・実際のベロシティは、以下の計算式に基づいて再
生されます。
再生時のベロシティ=
元のデータ×ベロシティレイト+ベロシティオフセット
・ベロシティが0以下になる場合は、最終的に1にし
ます。
・ベロシティが128以上になる場合は、最終的に127
にします。
ベロシティレイト
・ プレイエフェクトによって、選んだトラック
の全てのデータのベロシティにレイトの値を
掛けることで増減します。
・ 100%に設定するとベロシティは元のままで変
化ありません。設定を100%より小さくすると
ベロシティは弱くなり、100%より大きくする
と強くなります。
実際の演奏データ
(Vel)
96
64
32
ベロシティレイト=50%
(Vel)
48
32
16
ベロシティレイト=150%
(Vel)
127
96
48
0101
000%∼100%∼200%
1101
ベロシティレイト
ベロシティオフセット
127
96
63
48
127
127
105
3

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