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Los Niveles - LEXIBOOK ChessMan Light CG1500 User Manual

Chess computer

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  • ENGLISH, page 13
CG1500 8 Lang-2004
X. LOS NIVELES
El ordenador contiene 64 niveles organizados de la siguiente manera :
NIVEL
ESPERA DE RESPUESTA POR TIRADA
PRINCIPIANTE 1
1
PRINCIPIANTE 2
2
PRINCIPIANTE 3
3
PRINCIPIANTE 4
4
PRINCIPIANTE 5
5
5 secondi
6
10 secondi
7
30 secondi
8
1 minuto
9
10
10 minuti
11
30 minuti
12
13
14
15
MULTI MOVE
0
Este ordenador de ajedrez propone 13 niveles diferentes y 3 niveles de juego especiales :
• Los niveles 1 hasta 5 son niveles destinados a los niños y a los principiantes. El ordenador comete errores deliberadamente, poniendo piezas
sobre casillas donde serán abatidas inmediatamente, por ejemplo.
En nivel 1, el ordenador comete muchos errores, tales como poner une pieza sobre una casilla donde esta quedará eliminada en el movimiento siguien-
te por un peón. Este nivel familiariza con la manera de desplazar las piezas. Usted puede también pasar al nivel 1 cuando usted pierda y desee ver al
ordenador cometer algunos errores.
En el nivel 2, el ordenador comete igualmente muchos errores, pero no pondrá nunca una pieza sobre una casilla donde esta quede eliminada en el
movimiento siguiente por un peón.
En el nivel 3, el ordenador no hará más que algunos errores por partida.
En el nivel 4, el ordenador no hará generalmente más de un error por partida, y él pondrá su Dama sobre una casilla donde pueda ser abatida en el
movimiento consecutivo.
En el nivel 5, el ordenador dejara pasar ciertas tentativas y amenazas de mate, pero nunca sacrificará una pieza.
En el nivel 5, el ordenador reacciona casi instantáneamente.
• Los niveles 6 hasta el 13 proponen una espera de respuesta desde 5 segundos hasta 2 horas por partida. Estos niveles se dirigen a jugadores
de nivel principiante hasta experimentado. El nivel 6 es un nivel de reflejos (5 segundos por movimiento), el nivel 8 es un nivel de juego rápido (30
segundos por movimiento) y el nivel 10 es un nivel de torneo (3 minutos por movimiento). Los tiempos de esperas indicados son esperas de respues-
ta medianos y aproximativos. El ordenador reflexionara un poco más en el caso de figuras difíciles y menos tiempo en el caso de posiciones simples
y en el final de la partida. El ordenador es capaz de reflexionar al mismo tiempo que usted juega, es posible para él reaccionar instantáneamente a
su movimiento si él lo hubiera anticipado. También reacciona inmediatamente cuando juega con un movimiento de la biblioteca de aperturas.
• El nivel 14 es un nivel de análisis que analiza la posición durante aproximadamente 24 horas, o bien hasta que usted ponga fin a la búsqueda pul-
sando sobre la tecla MOVE (ver párrafo XVII).
23/02/04
11:55
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NORMAL
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
B1
3 minuti
B2
B3
B4
2 ore
B5
24 ore
B6
MAT
B7
B8
ESTILO
AGRESSIVO
DEFENSIVO
ALEATORIO
C1
E1
G1
C2
E2
G2
C3
E3
G3
C4
E4
G4
C5
E5
G5
C6
E6
G6
C7
E7
G7
C8
E8
G8
D1
F1
H1
D2
F2
H2
D3
F3
H3
D4
F4
H4
D5
F5
H5
D6
F6
H6
D7
F7
H7
D8
F8
H8
51

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