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Scacco, Matto E Nullo; Off/Save; Suoni Ed Effetti Luminosi; Livelli Di Difficolta - LEXIBOOK ChessMan Light CG1500 User Manual

Chess computer

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  • ENGLISH, page 13
CG1500 8 Lang-2004
VII. SCACCO, MATTO E NULLO
Quando il computer annuncia scacco, emette un "bip" allegro e accende la spia 'CHECK'. Le spie di tutte le caselle tra il Re e il pezzo che lo minaccia si
accendono in successione.
In caso di scacco e matto, si sente una melodia e si accendono le spie CHECK e DRAW/MATE. Se il computer è matto, le spie si illuminano in perma-
nenza, se voi siete matto, le spie lampeggiano.
Se fate pat, la spia DRAW/MATE si accende e tutte le caselle intorno al Re si illuminano indicando il nullo.
Se la stessa posizione si ripete tre volte di seguito, o sono state giocate 50 mosse senza presa o promozione dei pedoni, la spia DRAW/MATE si illumi-
na, ma potete continuare a giocare se desiderate.
VIII. OFF/SAVE
Quando una partita è terminata, potete premere il tasto NEW GAME per cominciarne un'altra oppure spegnere il computer premendo il tasto OFF/SAVE.
In realtà, il computer non è completamente spento. Conserva in memoria la posizione in corso consumando il minimo della corrente. In questo modo
potete interrompere la partita in qualsiasi momento, spegnere il computer e poi riavviarlo per continuare la partita lasciata in sospeso. Se invece vole-
te cominciare una nuova partita dovete premere NEW GAME dopo aver avviato il computer.
IX. SUONO ED EFFETTI LUMINOSI
Se preferite giocare in silenzio, premete brevemente il tasto SOUND/COLOR. Gli effetti sonori del computer saranno tagliati. Per riattivare il suono,
premete di nuovo il tasto SOUND/COLOR. Il suono si ristabilisce e potete premere il tasto NEW GAME.
Se preferite giocare senza effetti luminosi sulla scacchiera, premete per 3 secondi il tasto SOUND/COLOR. Potete reinserire gli effetti luminosi premendo
di nuovo il tasto SOUND/COLOR per 3 secondi.
X. LIVELLI DI DIFFICOLTA'
IL Computer possiede 64 livelli organizzati come segue:
LIVELLO
TEMPO DI RISPOSTA PER MOSSA
1
PRINCIPIANTE 1
2
PRINCIPIANTE 2
3
PRINCIPIANTE 3
4
PRINCIPIANTE 4
5
PRINCIPIANTE 5
6
5 secondi
7
10 secondi
8
30 secondi
9
1 minuto
10
3 minuti
11
10 minuti
12
30 minuti
13
2 ore
14
24 ore
15
0
MULTI MOVE
23/02/04
11:55
Page 39
NORMALE
OFFENSIVO
A1
C1
A2
C2
A3
C3
A4
C4
A5
C5
A6
C6
A7
C7
A8
C8
B1
D1
B2
D2
B3
D3
B4
D4
B5
D5
B6
D6
MAT
B7
D7
B8
D8
STILE
DIFENSIVO
ALEATORIO
E1
G1
E2
G2
E3
G3
E4
G4
E5
G5
E6
G6
E7
G7
E8
G8
F1
H1
F2
H2
F3
H3
F4
H4
F5
H5
F6
H6
F7
H7
F8
H8
39

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