Mode 'Training; Xvi. Mode 'Training - LEXIBOOK CG1300 Instruction Manuals

Chess computer
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  • ENGLISH, page 29
Le coup que vous montre l'ordinateur est le coup que celui-ci attend de votre part.
A chaque fois que c'est à vous de jouer et que vous réfléchissez au coup que vous
allez exécuter, l'ordinateur pense déjà à sa réplique. Si vous exécutez le coup
auquel il s'attend, il pourra la plupart du temps jouer instantanément.
Pour suivre les réflexions de l'ordinateur quand il analyse une position :
1. Appuyez sur la touche HINT pendant que l'ordinateur réfléchit et que le voyant
8 clignote.
2. L'ordinateur allumera les coordonnées de la case d'origine du coup qu'il envisage
à ce moment. Appuyez sur cette case (ou bien appuyez une seconde fois sur
HINT).
3. L'ordinateur allumera alors les coordonnées de la case d'arrivée du coup.
Appuyez sur cette case (ou bien encore une fois sur la touche HINT). L'ordinateur
poursuivra ensuite ses réflexions.
Vous connaissez maintenant le coup que l'ordinateur va probablement exécuter ce
qui vous permet de mettre à profit votre attente en commençant à réfléchir à votre
réplique.

XVI. MODE 'TRAINING'

Cet ordinateur propose un mode TRAINING qui vous permet de vous améliorer
en vous indiquant que le coup que vous venez de jouer est bon. Un bon coup est
un coup qui, selon l'ordinateur, améliore votre position, ou bien le meilleur coup
'jouable' étant donné qu'il vous était impossible d'améliorer votre position.
Pour entrer dans le mode TRAINING, appuyez sur la touche TRAINING une fois.
Le voyant GOOD MOVE s'allume pour vous indiquer que le mode TRAINING
est activé. Pour sortir du mode TRAINING, appuyez sur la touche TRAINING de
nouveau. Le mode TRAINING est désactivé quand vous appuyez sur la touche
NEW GAME ; par conséquent, n'oubliez pas d'appuyer de nouveau sur la touche
TRAINING si vous désirez voir vos coups évalués durant votre nouvelle partie.
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
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17/03/04, 10:20

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