Resolución De Problemas De Mate - LEXIBOOK CG1300 Instruction Manuals

Chess computer
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  • ENGLISH, page 29
defensa sólida. Mueve mucho sus peones y practica lo más posible los intercambios
de piezas.
• En el modo ALEATORIO, el ordenador mueve mucho sus peones y optará
a veces por realizar una jugada inesperada en vez de realizar la mejor jugada
posible.
Cuando pone en marcha el ordenador por primera vez, la partida empieza
automáticamente en el nivel 6 y en estilo de juego NORMAL. A continuación,
memoriza el nivel y el modo de juego en curso cuando lo ha apagado, o ha
presionado la tecla NEW GAME.
Para cambiar de nivel o de estilo de juego, siga las instrucciones siguientes :
1. Presionar la tecla LEVEL para entrar en el modo de selección del nivel. El
ordenador enciende los indicadores luminosos correspondiendo al nivel actual
(así, la casilla A6 corresponde al nivel 6, modo de juego normal).
2. Consultar la tabla arriba indicada para conocer la casilla correspondiendo al
nivel y estilo de juego deseados. Presionar esta casilla.
3. Presionar de nuevo la tecla LEVEL para salir del modo de selección del juego.
Luego puede empezar a ejecutar su primera jugada, o bien presionar MOVE
para dejar que el ordenador juegue primero.
Si quiere comprobar el nivel y el estilo elegidos, sin modificarlos, seguir el proceso
siguiente :
1. Presionar la tecla LEVEL. El ordenador indica el nivel actual al encenderse los
indicadores luminosos de la casilla correspondiendo al nivel.
2. Presionar una segunda vez la tecla LEVEL para volver al juego.
Puede modificar o comprobar el nivel de juego en cada momento de la partida
cuando le toca jugar.
XI. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE MATE
El nivel 15 es un nivel de MATE que le permite resolver problemas de mate hasta
mate en 5 jugadas. Para resolver problemas de mate :
1. Colocar las piezas en el tablero y grabar sus posiciones (véase el párrafo
XIX).
2. Elegir el nivel 15 presionando la tecla LEVEL, y luego la casilla B7, D7, F7 o
H7, y de nuevo la tecla LEVEL.
3. Presionar la tecla MOVE. El ordenador empieza entonces su análisis.
El ordenador reflexionará hasta encontrar el mate, a continuación jugará la primera
jugada con vistas al mate. Puede jugar luego para el adversario, y el ordenador
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