Jugadas Ilegales; Jaque, Mate Y Tablas; Off/Save - LEXIBOOK CG1300 Instruction Manuals

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VI. JUGADAS ILEGALES
Si intenta una jugada ilegal o imposible, podrá escuchar una señal de error
indicándole que su jugada no está autorizada y que el ordenador no la ha tenido en
cuenta.
Si intenta una jugada ilegal o desplaza una pieza de su adversario, podrá escuchar
simplemente la señal de error. Puede entonces seguir jugando y realizar otra
jugada.
Si escucha la señal de error y que el ordenador le indica una casilla encendiendo
sus coordenadas, debe presionar la casilla indicada antes de reiniciar el juego.
VII. JAQUE, MATE Y TABLAS
Cuando el ordenador anuncia Jaque, emite un "bip" alegre y se enciende el
indicador "CHECK".
En caso de Jaque Mate, suena una pequeña melodía, y se encienden los indicadores
luminosos CHECK y DRAW/MATE. Si el ordenador es mate, los indicadores
luminosos se encienden permanentemente; si Usted es mate, los indicadores
parpadean.
Si hace ahogado, el indicador DRAW/MATE se enciende, lo que indica tablas.
Si la misma posición se repite tres veces seguidas, o si ha habido 50 jugadas sin
captura y sin movimiento de peón, el indicador DRAW/MATE se enciende también,
pero puede seguir jugando si lo desea.
VIII. OFF/SAVE
Cuando una partida ha terminado, puede presionar NEW GAME para empezar una
nueva, o bien apagar el ordenador presionando la tecla OFF/SAVE. En realidad,
el ordenador no está totalmente apagado. Guarda en memoria la última posición
consumiendo un mínimo de luz. Dicho de otro modo, puede dejar una partida
en medio, apagar el ordenador, y luego ponerlo de nuevo en marcha para seguir
jugando la partida. Esto también significa que debe presionar NEW GAME después
de poner en marcha el ordenador si desea empezar una nueva partida.
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
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17/03/04, 10:21

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