Anulación De Jugadas - LEXIBOOK CG1300 Instruction Manuals

Chess computer
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blancas arriba del tablero y esperará a que Usted juegue con las negras abajo
del tablero.
XIV. ANULACIÓN DE JUGADAS
Si presiona la casilla de origen de una pieza para moverla, pero que al final decide
jugar otra, presionar una segunda vez la misma casilla. Los indicadores que marcan
las coordenadas se apagarán y podrá realizar otra jugada.
Si ya ha realizado su jugada y que el ordenador está reflexionando, o bien ha
encendido ya las coordenadas de la casilla de origen de su jugada :
1. Presionar la tecla TAKE BACK.
2. El ordenador interrumpe entonces su reflexión y se enciende el indicador de la
casilla de destino de su última jugada. Presionar la casilla y coger la pieza.
3. El ordenador indica a continuación las coordenadas de la casilla de origen.
Presionar esta casilla y colocar la pieza en ésta.
4. Si desea anular una captura o una captura al paso, el ordenador le recordará
que tiene que reintegrar la pieza capturada en el tablero, indicándole las
coordenadas de la casilla donde se encontraba la pieza. Presionar esta casilla y
colocar la pieza en el tablero.
5. Si anula un enroque, primero tiene que mover el Rey, luego la Torre presionando
las casillas de cada uno.
6. Si anula una promoción de peón, no se olvide de cambiar su Dama en peón.
Si quiere anular su jugada, pero que ya ha realizado la respuesta del ordenador,
presionar la tecla TAKE BACK y anular la jugada del ordenador siguiendo el
proceso descrito anteriormente. A continuación, presionar otra vez la tecla TAKE
BACK para anular su propia jugada. Si ya ha presionado la casilla de origen de la
jugada del ordenador y que éste marca ya la casilla de destino, tiene primero que
rematar la jugada del ordenador, luego presionar TAKE BACK una primera vez
para anular la jugada del ordenador, y luego una segunda vez para anular su propia
jugada.
Si quiere anular dos jugadas, presionar la tecla TAKE BACK una tercera vez para
anular la penúltima jugada del ordenador. A continuación, presionar la tecla TAKE
BACK una cuarta vez para anular su penúltima jugada. Si intenta anular más
jugadas, el ordenador emitirá una señal de error. Si desea anular más de dos jugadas,
debe utilizar la función SET UP para cambiar la posición (ver párrafo XIX).
CG1300 -1350-F/GB/P/I/E
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