Reloop RMP-3a Instruction Manual page 66

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49. USB MIDI-Port/USB Audio Link
Mode MIDI Port
Connecter l'ordinateur au port USB MIDI à l'aide du câble USB fourni pour. Ce port est également uti-
lisé pour le transfert des fichiers MIDI, par exemple pour le contrôle du logiciel DJ (exemple TRAK-
TOR). Le système d'exploitation n'a pas besoin de pilote spécial pour reconnaître automatiquement
le lecteur en tant que „RMP-3" (compatible avec Windows XP/Vista, Mac OS X).
Mode Audio Link
Vous pouvez associer deux lecteurs RMP-3 et utiliser une source audio USB commune (disque dur
USB externe ou stick USB). Pour activer ce mode, vous devez activer «USB = LINK» dans le sous
menu.
Cheminement: sous menu (appuyer sur les touches Time (Temps) + Track (Piste)> C.MIDI SETUP >
USB = LINK (pour effectuer les réglages, appuyez sur la touche Shift et tournez parallèlement la
molette Track).
NOTE!
Pour plus d'informations, veuillez vous référer au chapitre „USB Audio Link".
SAMPLING
Ce paragraphe décrit en détails les fonctions et les réglages de l'échantillonneur intégré dans votre
appareil.
Une boucle désigne la répétition permanente d'une séquence définie par un point de départ et un
point final, tous les deux sélectionnés. Appuyer sur la touche Loop In -12- pour sélectionner le point
de départ de la boucle. Sélectionner ensuite le point final de la boucle en appuyant sur la touche
Loop Out -13- ; le lecteur passe automatiquement en mode Loop et Reloop clignote dans l'affichage.
La séquence ainsi sélectionnée est ensuite répétée en boucle sans fin jusqu'à la prochaine pression
sur la touche Loop Out -13- ; le lecteur passe alors instantanément en mode de lecture. Pour rappeler
la dernière boucle reproduite, appuyer sur la touche Reloop -14- ; le lecteur passe automatiquement
en mode Loop.
Fonction boucle automatique :
Maintenez enfoncé le bouton -46- et appuyez sur l'un des boutons Beat -36- pour définir une boucle
automatique. Selon le beat sélectionné, vous pouvez sélectionner jusqu'à 7 cycles différents (1/8 –
4/1). Plus la détection des BPM est précise (Battements par minute), plus la boucle automatique est
meilleure. Utilisez le bouton Tap –38- pour analyser manuellement les BPM. Appuyez sur le bouton
Loop-Out –13- pour quitter la boucle.
NOTES :
• Le lecteur mémorise uniquement cette boucle pour la piste actuelle. Si vous passez à une autre
piste, aucune boucle n'est mémorisée.
• Le point de départ de la boucle actuellement mémorisé (réglé avec la touche Loop In -12-) est
aussi toujours le point Cue actuel. Si par exemple, après avoir mémorisé une boucle et quitté le
mode Loop, vous créez un nouveau point Cue, ce dernier écrase le point de départ actuel de la
boucle ; Re-Loop disparaît de l'affichage et la boucle n'est plus mémorisée.
Vous disposez de quatre mémoires d'échantillons d'une durée de 5 secondes. Pour enregistrer un
échantillon, définir une boucle comme décrit plus haut avec les touches Loop In et Loop Out. Ap-
puyer ensuite sur la touche Memory -16-, puis sur l'une des quatre touches de mémoire -15-. La
boucle ainsi définie est enregistrée dans la mémoire d'échantillon sélectionnée et la touche Memory
s'éteint. Pour reproduire un échantillon, il faut d'abord appuyer sur la touche Sampler -17-. Appuyer
ensuite sur la touche de la mémoire d'échantillon désirée ; le Sampler reproduit l'échantillon de la
mémoire sélectionnée en une boucle répétée à l'infini (mode sans fin). Si vous appuyez une fois de
plus sur la touche Sample, l'échantillon n'est reproduit qu'une seule fois (mode One Shot). Pour
terminer la lecture de l'échantillon, appuyer de nouveau sur la touche Sample ; la touche s'éteint.
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