Tippmann TPX Owner's Manual page 34

Paintball marker
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Maintenez le dispositif de blocage du canon installé lorsque vous ne tirez pas (page
1).
Ne pointez jamais le marqueur sur une chose sur laquelle vous n'avez pas
l'intention de tirer.
Ne tirez jamais sur une chose sur laquelle vous n'avez pas l'intention de tirer,
puisqu'il se peut que des paintballs ou des débris extérieurs soient logés dans la
chambre, le canon et/ou dans la soupape du marqueur.
Ne tirez pas sur des objets fragiles comme des vitres.
Ne tirez jamais sur des objets appartenant à d'autres personnes avec votre
marqueur. L'impact de la bille de paintball peut causer des dégâts, et la peinture
peut tacher les voitures, les maisons, etc.
Pointez toujours le canon dans une direction sûre, même lorsque vous trébuchez ou
si vous tombez.
Le port de la protection pour les yeux, le visage et les oreilles conçue
spécifiquement pour arrêter les billes de paintballs sous la forme de lunettes et de
masques complets conformes aux spécifications ASTM F 1776 est obligatoire pour
l'utilisateur ou toute personne à portée de tir.
Ne tirez jamais vers une personne qui ne porte pas de protection des yeux, du
visage et des oreilles conçue pour le paintball.
F
Ne chargez et ne mettez le marqueur sous pression que lorsqu'il va être utilisé dans
R
l'immédiat.
A
Rangez le marqueur déchargé et sans gaz dans un endroit sûr.
N
NOTE: Avant le rangement ou le démontage, assurez-vous d'enlever toutes les
Ç
billes de paintballs et l'alimentation d'air/CO2 (voir la section Décharger et enlever
A
l'alimentation en air/CO2 aux pages 6-8) et d'installer le dispositif de blocage du
canon (voir page 1).
I
N'effectuez pas de démontage partiel ou complet du marqueur tant qu'il est sous
S
pression avec de l'air/CO2.
Lorsque vous jouez une partie de paintball, habillez-vous en conséquence. Évitez
d'exposer votre peau lorsque vous jouez au paintball. Une couche, même fine,
absorbera une partie de l'impact et vous protégera des billes de paintball.
Protégez les parties de peau exposées des échappements de gaz lorsque vous
installez ou retirez la bouteille d'air comprimé ou s'il y a une fuite au niveau du
marqueur ou de l'alimentation d'air. L'air comprimé, le CO2 et l'azote sont très froids
et peuvent provoquer des gelures dans certaines conditions.
N'utilisez que des billes de paintballs de calibre 68. Ne jamais charger ou tirer sur
des objets étrangers.
Évitez les boissons alcoolisées avant et pendant l'utilisation de ce marqueur. La
manipulation de marqueurs sous l'influence de drogues ou d'alcools est une atteinte
criminelle à la sécurité publique.
Évitez de tirer sur un adversaire à bout portant, à 6 pieds (1,83 m) ou moins.
Familiarisez-vous avec les instructions figurant sur le cylindre d'air/CO2 ou sur
l'adaptateur. Pour toute question, contactez le fabricant du cylindre d'air/CO2.
Lisez les Avertissements et les Conseils de Sécurité Concernant le Cylindre d'air/
CO2 aux page 21 avant d'installer ou d'enlever le cylindre.
Mesurez toujours la vitesse de votre marqueur avant de jouer au paintball et ne
tirez jamais à des vitesses supérieures à 300 pieds par seconde (91,44 m/s) (voir
instructions en page 7).
4

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