Korg PS60 Parameter Manual page 43

Performance synthesizer
Hide thumbs Also See for PS60:
Table of Contents

Advertisement

the keyboard, and positive ramps make the output go 
higher.
Center‐High and High‐Top: negative ramps make the key‐
board tracking's output go down as you play higher on the 
keyboard, and positive ramps make the output go up.
The effect on the filter cutoff is a performance of the ramp 
values, as set below, and the Intensity to A (B) parameters. 
When Intensity to A (B) is set to +99, a ramp of 50 changes 
the filter frequency by 1 octave for every octave of the key‐
board, and a ramp of +99 changes the frequency by 2 
octaves for every octave of the keyboard.
Bottom-Low
This sets the slope between the bottom of the MIDI note 
range and the Key Low key. For normal key track, use nega‐
tive values.
Low-Center
This sets the slope between the Key Low and Center keys. 
For normal key track, use negative values.
Center-High
This sets the slope between the Center and Key High keys. 
For normal key track, use positive values.
High-Top
This sets the slope between the Key High key and the top of 
the MIDI note range. For normal key track, use positive val‐
ues.
+Inf and –Inf ramps
+Inf and –Inf are special settings which create abrupt 
changes for split‐like effects. When a ramp is set to +Inf or 
–Inf, the keyboard tracking will go to its extreme highest or 
lowest value over the span of a single key.
+Inf and –Inf Ramps
Ramp = –50
Ramp = –Inf
Key Low
Center
Note: If you set the Cent Hi ramp to +Inf or –Inf, the High‐
Top parameter will be grayed out. Similarly, if you set the 
Lo Cent ramp to +Inf or –Inf, the Bottom‐Low ramp will be 
grayed out.
Key Follow
To create the classic Key Follow effect, in which the filter 
frequency tracks the pitch of the keyboard:
1. Set the Filter "Frequency" to 30.
2. Set the Keyboard Track "Intensity to A" to +99.
3. Set the "Bottom‐Low" and "Lo‐Center" ramps to –50.
4. Set the "Center High" and "High‐Top" ramps to +50.
5. Set the "Center Key" to C4.
The settings for the "Low Key" and "High Key" don't 
matter in this case.
[–Inf, –99...+99, +Inf]
[–Inf, –99...+99, +Inf]
[–Inf, –99...+99, +Inf]
[–Inf, –99...+99, +Inf]
Ramp = +Inf
Key High
Filter Filter1 Modulation
Filter Keyboard Track is also an AMS source
You can use the keyboard tracking as an AMS source to 
modulate other parameters, just like the envelopes and 
LFOs. Simply select Filter KTrk in the AMS list for the 
desired parameter.
Filter EG
The Filter EG modulates the Filter A and B cutoff frequen‐
cies over time. You can control how strongly the EG will 
affect the filters in three different ways:
• Set an initial amount of EG modulation, using the 
Intensity to A and B parameters.
• Use velocity to scale the amount of the EG applied to the 
filter.
• Use any AMS source to scale the amount of the EG 
applied to the filter.
You can use all three of these at once, and the results are 
added together to produce the total EG effect.
To set up the EG itself, including attack and release times, 
levels, and so on, please see "Filter1 EG" on page 42.
Velocity to A
This lets you use velocity to scale the amount of the Filter 
EG applied to Filter A.
Velocity control of Filter EG
In all examples below, Intensity to A = +50
A. Original EG
Original
Filter Cutoff
C. Velocity to A = –25
Original
Filter Cutoff
With positive (+) values, playing more strongly will increase 
the effect of the Filter EG, as shown in example B above. 
With negative (–) values, playing more strongly will intro‐
duce the opposite effect of the Filter EG–like inverting the 
polarity of the envelope. You can use this in several different 
ways:
• You can set an initial positive amount with the Intensity 
to A/B parameters, and then reduce this amount with 
velocity. In this case, the final effect of the EG is simply 
diminished, and not actually inverted, as shown in 
example C above.
• You can also set the Velocity to A/B amounts so that they 
are greater than the initial amounts of Intensity to A/B. In 
this case, the EG will have a positive effect at low veloc‐
ities, and an inverted effect at high velocities–as shown 
in example D.
Intensity to A
This controls the initial effect of the Filter EG on Filter A's 
cutoff frequency, before any velocity or AMS modulation.
The Filter EG's shape can swing all the way from +99 to –99. 
Positive values increase the cutoff frequency, and negative 
values decrease the cutoff frequency. For instance, please see 
the graphic "Velocity control of Filter EG," above. The EG 
shape in example A rises up at first, and then falls below 0 
towards the end.
[–99...+99]
B. Velocity to A = +50
D. Velocity to A = –99
[–99...+99]
39

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents