Programme aufrufen
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PROGRAMME AUFRUFEN
Die programmierten Szenen und Lauflichter lassen sich im manuellen Modus aufrufen. Bei Lauflichtern können Sie
wählen, ob sie manuell, zeitgesteuert oder musikgesteuert ablaufen sollen.
Es ist möglich mehrere Szenen und Lauflichter gleichzeitig anzuwählen. Für den Fall, dass sich Werte widersprechen
(z. B. Programm A schaltet den Scheinwerfer auf Grün und Programm B schaltet ihn auf Blau), erhält bei Lauflichtern der
höhere Wert Vorrang. Bei Bewegungen sind die Bewegungseffekte dominanter als die Positionseinstellungen. Wird ein
Lauflicht mit starren Positionen und ein Lauflicht mit Bewegungseffekten gewählt, so werden die Bewegungseffekte
eingesetzt. Laufen zwei Lauflichter mit Bewegungseffekten, dominiert das zuletzt aufgerufene die Bewegung (Taste
blinkt).
Bei Szenen verhält es sich anders. Auch hier erhält der höhere Wert Vorrang, allerdings sind die Bewegungseffekte den
Positionen unterlegen. Bei zwei Szenen würden die Scheinwerfer daher die programmierte Position der einen Szene
annehmen und nicht den Bewegungseffekt der anderen Szene. Werden eine Szene und ein Lauflicht angewählt so
gewinnt auch die Szene, was Bewegungen oder Positionen betrifft. Dadurch ist es möglich z. B. ein Lauflicht mit
Bewegungseffekt auf allen Moving-Heads aufzurufen und eine Szene mit der nur ein Moving-Head fest auf eine
Beleuchtungsposition fährt.
9.1 Szenen aufrufen
1
Drücken Sie die Taste SCENE (Taste leuchtet).
2
Rufen Sie mit den Zifferntasten rechts unten die
gewünschte Szene auf (Taste leuchtet).
●
Ein erneuter Tastendruck wählt die Szene wieder
ab (Tastenbeleuchtung erlischt).
●
Wechseln Sie bei Bedarf mit der Taste PAGE
zwischen den Speicherplätzen 1 bis 15 (LED A
leuchtet) und 16 bis 30 (LED B leuchtet).
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3
Falls gewünscht, können Sie mehrere Szenen
gleichzeitig aufrufen.
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Need help?
Do you have a question about the DMX Move Control 512 PRO and is the answer not in the manual?