LEXIBOOK Chessman FX Instruction Manual page 47

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  • ENGLISH, page 13
NUMERO
TIEMPO APROX.
LIVELLO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
MOSSA MULTIPLA
Il computer ha 13 livelli di difficoltà diversi più 3 livelli speciali:
• I livelli da 1 a 5 sono livelli da principiante; il computer farà errori per fare in modo che il giocatore
possa catturare alcuni pezzi.
Al livello 1 il computer farà molti errori, e talvolta posizionerà anche un pezzo su una casella dove
può essere immediatamente catturato da un pedone. Giocare a questo livello è un buon modo per
imparare come si muovono i pezzi. Si può passare al livello 1 se si sta perdendo una partita e si
vuole che il computer faccia qualche errore.
Al livello 2 il computer farà comunque molti errori, ma non metterà mai un pezzo su una casella
dove può essere immediatamente catturato da un pedone.
Al livello 3 il computer farà un paio di errori per partita.
Al livello 4 il computer farà in media un solo errore per partita, e posizionerà la regina su una
casella dove possa essere immediatamente catturata.
Al livello 5 il computer trascurerà alcune mosse combinate e minacce di scacco ma non posizionerà
mai i pezzi su caselle dove possano essere immediatamente catturati.
Il computer muove quasi istantaneamente a tutti questi livelli.
n I livelli da 6 a 13 offrono una gamma di impostazione dei tempi da 5 secondi a 2 ore per mossa.
La forza di gioco di questi livelli varia da principiante a esperto. Il livello 6 è per gli "scacchi lampo"
(5 secondi per mossa), il livello 8 è per gli scacchi veloci (30 secondi per mossa), e il livello 10 è
per il torneo di scacchi (3 minuti per mossa). I tempi sono tempi di risposta medi approssimativi.
Il computer impiegherà più tempo in posizioni complicate e meno tempo in posizioni semplici e
alla fine del gioco. Il computer pensa anche nel vostro tempo, quindi talvolta può essere in grado
di muovere immediatamente, perché avete fatto la mossa che si aspettava! Il programma muove
immediatamente anche quando fa una mossa del repertorio di apertura.
• Livello 14 è un livello di analisi speciale che analizzerà la posizione per circa 24 ore oppure
finché terminerete la ricerca premendo il tasto MOVE (MOSSA) (vedere TERMINARE LA
RICERCA più avanti).
• Livello 15 è un livello speciale SCACCO MATTO per risolvere problemi di scacco (vedere
PROBLEMI DI SCACCO più avanti).
• Livello 0 è una modalità speciale A MOSSA MULTIPLA che consente a due persone di giocare
l'una contro l'altra mentre il computer verifica che le mosse siano consentite (vedere MOSSA
MULTIPLA più avanti).
Il computer ha anche 4 diversi stili di gioco:
• In modalità NORMALE il computer attaccherà e difenderà in modo bilanciato.
• In modalità AGGRESSIVA il computer giocherà la partita attaccando ed evitando di cedere pezzi,
per quanto possibile.
• In modalità DIFENSIVA la priorità del computer è costruire una difesa solida. Muove molto i propri
pedoni e scambierà pezzi il più spesso possibile.
STILE
PER MOSSA
NORMALE
PRINCIPIANTE 1
A1
PRINCIPIANTE 2
A2
PRINCIPIANTE 3
A3
PRINCIPIANTE 4
A4
PRINCIPIANTE 5
A5
5 secondi
A6
10 secondi
A7
30 secondi
A8
1 minuto
B1
3 minuti
B2
10 minuti
B3
30 minuti
B4
2 ore
B5
24 ore
B6
SCACCO MATTO
B7
B8
STILE
STILE
AGGRESSIVO
DIFENSIVO
C1
E1
C2
E2
C3
E3
C4
E4
C5
E5
C6
E6
C7
E7
C8
E8
D1
F1
D2
F2
D3
F3
D4
F4
D5
F5
D6
F6
D7
F7
D8
F8
47
STILE
CASUALE
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
H1
H2
H3
H4
H5
H6
H7
H8

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