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MD SPORTS DB430Y23004 Manual page 44

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GAME OPTIONS / OPTIONS DE JEU / OPCIONES DE JUEGO
Double In - The first dart at the start
of the game must hit a DOUBLE or
inner bullseye to score.
Double Out - The last dart at the
end of the game must hit a
DOUBLE or inner bullseye to score.
Double In and Double Out - The first
dart at the beginning of the game
and the last dart at the end of the
game must hit a DOUBLE or inner
bullseye to score.
Master Out - The last dart at the end
of the game must hit a DOUBLE,
TRIPLE or inner Bullseye to score.
Double In And Master Out - The first
dart at the beginning of the game
must hit a DOUBLE or inner bullseye
to score, and the last dart at the end
of the game must hit a DOUBLE,
TRIPLE or inner Bullseye to score.
G30: GRAY VS. RED (2 PLAYERS ONLY) / GRIS CONTRE ROUGE (2 JOUEURS SEULEMENT)
/ GRIS VS. ROJO (SOLO PARA 2 JUGADORES)
This game is a race around the board,
where skill at hitting doubles and
triples pays off with victory. Player 1 is
"red" and player 2 is "gray." Player 1
shoots for only doubles and triples
that are red and works around the
board clockwise. Player 2 starts at 20
and
works
around
counter-clockwise, shooting for gray
segments
(the
temporary
display will indicate which segment
to throw for). Note: a maximum of
one double and one triple of the
same number can be scored in a
single round. What's more, hitting the
wrong number (of your opponent's
color) subtracts that amount from
your score - so be careful. The player
with
the
most
points
completion of the game is the
winner.
G31: GOLD HUNTING / CHASSE À L'OR / BÚSQUEDA DE ORO
The object of this game is to find
"gold." You collect gold for each 50
points. Gold is only collected only if
your score is exactly 50 or a multiple
of 50 (100, 150, etc.) at any point
during a round. This is a real
back-and-forth game, but the player
who reaches to selected total gold
required first is the winner.
Gold counting rule: In base 50, get an
odd number of scores 50 (1x50,
3x50=150, 5x50=250, 7x50=350... Etc.)
count 1 gold; In base 50, get an even
number of fractions 50 (2x50=100,
4x50=200,
6x50=300,
Etc.) Count 2 gold.
1740596
Double In - La première fléchette au
début du jeu doit toucher un
DOUBLE ou un centre de la cible
pour marquer.
Double Out - La dernière fléchette à
la fin du jeu doit toucher un
DOUBLE ou un centre de la cible
pour marquer.
Double In et Double Out - La
première fléchette au début du jeu
et la dernière fléchette à la fin du
jeu doivent toucher un
un centre de la cible pour marquer.
Master Out - à la fin de la partie, la
dernière fléchette doit effectuer un
DOUBLE, un TRIPLE ou toucher le
cercle rouge pour gagner des points.
Double In And Master Out - La
première fléchette au début du jeu
doit toucher un DOUBLE ou un
bullseye intérieur pour marquer, et
la dernière fléchette à la fin du jeu
doit toucher un DOUBLE, un TRIPLE
ou
un
marquer.
Ce jeu est une course autour du
plateau, où l'habileté à atteindre des
segments doubles et triples permet
de gagner. Le joueur 1 est « rouge » et
le joueur 2 est « gris ». Le joueur 1 tire
seulement pour les doubles et triples
qui sont rouge et travaille autour du
plateau dans le sens des aiguilles
the
board
d'une montre. Le joueur 2 commence
à 20 ans et travaille autour du plateau
score
dans le sens inverse des aiguilles
d'une montre, en essayant de toucher
les segments gris (l'affichage de score
temporaire indiquera quel segment
viser). Remarque : un maximum d'un
double et d'un triple du même
nombre peut être marqué en une
seule ronde. De plus, frapper le
mauvais nombre (de la couleur de
after
votre adversaire) soustrait ce montant
de votre score - donc soyez prudent.
Le joueur avec le plus de points après
la fin du jeu est le gagnant.
Le but de ce jeu est de trouver « l'or ».
Vous collectez de l'or pour chaque
tranche de 50 points. L'or n'est
collecté
que
exactement de 50 ou un multiple de
50 (100, 150, etc.) à tout moment d'un
tour. Il s'agit d'un véritable jeu de
va-et-vient, mais le joueur qui atteint
le total d'or requis en premier est le
gagnant.
Règle d'or du comptage : Dans les
parties par multiplicateur de 50, un
nombre impair vaut 1 (1 × 50 = 50, 3
× 50 = 150, 5 × 50 = 250, 7 × 50 = 350,
etc.);
dans
8x50=400...
multiplicateur de 50, un nombre pair
vaut 2 (2 × 50 = 100, 4 × 50 = 200, 6 × 50
= 300, 8 × 50 = 400, etc.).
DOUBLE
ou
bullseye
intérieur
pour
si
votre
score
est
les
parties
par
43
Entrada doble: el primer dardo al
comienzo del juego debe dar en
una diana DOBLE o interior para
puntuar.
Salida Doble: el último dardo al
final del juego debe golpear un
DOBLE o una diana interior para
anotar.
Doble entrada y doble salida: el
primer dardo al comienzo del
juego y el último dardo al final del
juego deben dar en una diana
DOBLE o interior para anotar.
Salida maestra: El último dardo al
final de la partida debe dar en una
diana DOBLE, TRIPLE o interior para
puntuar.
Entrada doble y salida maestra: el
primer dardo al principio del juego
debe dar en una diana DOBLE o
interior para puntuar, y el último
dardo al final del juego debe dar en
una diana DOBLE, TRIPLE o interior
para puntuar.
Este juego es una carrera alrededor
del tablero, donde la habilidad de
golpear dobles y triples vale la pena
con la victoria. El jugador 1 es "rojo" y
el jugador 2 es "gris". Jugador 1
dispara para sólo dobles y triples que
son de color rojo y trabaja alrededor
del tablero en el sentido de las agujas
del reloj. El jugador 2 comienza a los
20 años y trabaja alrededor del
tablero en sentido contrario a las
agujas
del
reloj,
disparpara
segmentos grises (la pantalla de
puntuación temporal indicará qué
segmento lanzar). Nota: un máximo
de un doble y un triple del mismo
número se puede anotar en una sola
ronda. Lo que es más, golpear el
número equivocado (del color de tu
oponente) resta esa cantidad de tu
puntuación - así que ten cuidado. El
jugador con más puntos después de
completar el juego es el ganador.
El objetivo de este juego es encontrar
"oro". Recoge oro por cada 50 puntos.
El oro solo se recolecta si su puntaje
es exactamente 50 o un múltiplo de
50 (100, 150, etc.) en cualquier
momento durante una ronda. Este es
un verdadero juego de ida y vuelta,
pero el jugador que llega primero al
total de oro requerido seleccionado
es el ganador.
Regla de recuento de oros: En base
50, conseguir un número impar de
puntuaciones de 50 (1x50, 3x50=150,
5x50=250, 7x50=350...etc.) cuenta 1
oro; en base 50, conseguir un número
par de fracciones de 50 (2x50=100,
4x50=200, 6x50=300, 8x50=400...etc.)
cuenta 2 oros.
los

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