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MD SPORTS DB430Y23004 Manual page 31

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GAME OPTIONS / OPTIONS DE JEU / OPCIONES DE JUEGO
G05: ENGLISH CRICKET (FOR 2 PLAYERS ONLY) / CRICKET ANGLAIS (POUR 2 JOUEURS SEULEMENT)
/ CRICKET INGLÉS (SOLO PARA 2 JUGADORES)
This game is another variation of
Cricket that requires precision dart
throwing. The game consists of two
rounds. The players have a different
objective in each round. During the
first round, player 2 attempts to
throw bullseye – with the objective of
needing 9 to complete round 1.
Double bull (red center) counts as 2
scores. Any throw that does not hit
bullseye is credited to player 1's point
total. For example, if player 2 throws a
20, a single bullseye, and a 7 during
his/her turn, player 2 will have one
bullseye
subtracted
from
needed, and 27 points will be
credited to player 1's point total.
Player
2
must
exhibit
bullseye dart throwing!
Meanwhile, player 1 attempts to score
as many points as possible during
this first round. Doubles and triples
count 2x and 3x their respective
values. However, to score points,
player 1 must score over 40 points in
each turn (3 throws) to amass points
against player 2. Only those points
over 40 are counted toward the
cumulative score. Player 1 must also
exhibit precision dart throwing and
avoid hitting any bullseye during this
first round because any hits scored by
player 1 in the bullseye area will be
subtracted from player 2's needed
total of 9 bullseye Once player 2
reaches the objective of getting 9
bullseye, the roles are reversed for
round two.
G06: PICK IT CRICKET / PICK IT CRICKET / PICK IT CRICKET
This game is very similar to standard
cricket.
Instead
of
using
traditional
segments
standard cricket, (15, 16, 17, 18, 19, 20, &
bullseye)
players
face
unfamiliar targets randomly selected
by the computer. The game will
consist of six random segments and
bullseye All other rules apply as
detailed in standard Cricket.
G07: LOW PITCH CRICKET / LOW PITCH CRICKET / CRICKET DE LANZAMIENTO BAJO
This version of Cricket utilizes the
lower numbered segments on the
board for a change of pace from the
standard Cricket segments. Players
will need to "close" segments 1, 2, 3, 4,
5, 6 and bullseye All other rules apply
as detailed in standard Cricket.
1740596
Ce jeu est une autre variante du
cricket qui nécessite un lancer de
fléchettes de précision. Le jeu se
compose de deux tours. Les joueurs
ont un objectif différent à chaque
tour. Au premier tour, le joueur 2
tente d'atteindre le centre de la cible
- avec l'objectif d'obtenir 9 pour
terminer le tour 1. Le double bull
(centre rouge) compte pour 2 points.
Tout lancer qui n'atteint pas la cible
est crédité au total de points du
joueur 1. Par exemple, si le joueur 2
lance sur un 20, un bullseye simple et
the
9
un 7 pendant son tour, le joueur 2
aura un bullseye soustrait des 9
nécessaires,
accurate
crédités au total de points du joueur
1. Le joueur 2 doit faire preuve de
précision en lançant les fléchettes !
Pendant ce temps, le joueur 1 tente
de marquer le plus de points possible
lors de ce premier tour. Les doubles
et les triples comptent 2x et 3x leurs
valeurs respectives. Cependant, pour
marquer des points, le joueur 1 doit
marquer plus de 40 points à chaque
tour (3 lancers) pour accumuler des
points contre le joueur 2. Seuls les
points supérieurs à 40 sont comptés
dans le score cumulé. Le joueur 1 doit
également faire preuve de précision
en lançant des fléchettes et éviter de
toucher le bullseye au cours de ce
premier tour car tous les coups
marqués par le joueur 1 dans cette
zone seront soustraits du total des 9
bullseye du joueur 2. Une fois que le
joueur 2 a atteint l'objectif de 9, les
rôles sont inversés pour le deuxième
tour.
Ce jeu est très similaire au cricket
the
standard.
segments traditionnels utilisés dans
used
in
le cricket standard (15, 16, 17, 18, 19, 20
et bullseye), les joueurs font face à des
new
and
cibles
nouvelles
sélectionnées
l'ordinateur. Le jeu consistera en six
segments
Toutes les autres règles détaillées
dans le Cricket standard s'appliquent.
Cette version de Cricket utilise les
segments numérotés les plus bas sur
le tableau pour un changement de
rythme par rapport aux segments de
cricket standard. Les joueurs devront
« fermer » les segments 1, 2, 3, 4, 5, 6 et
bullseye. Toutes les autres règles
détaillées dans le Cricket standard
s'appliquent.
et
27
points
seront
Au
lieu
d'utiliser
les
et
inconnues
au
hasard
par
et
bullseye
aléatoires.
30
Este juego es otra variación de Cricket
que
requiere
precisión
lanzamiento de dardos. El juego
consta de dos rondas. Los jugadores
tienen un objetivo diferente en cada
ronda. Durante la primera ronda, el
jugador 2 intenta lanzar a la diana, con
el
objetivo
de
necesitar
completar la ronda 1. La diana doble
(centro rojo) cuenta como 2 puntos.
Cualquier lanzamiento que no acierte
en la diana se acredita al total de
puntos del jugador 1. Por ejemplo, si el
jugador 2 lanza un 20, una sola diana y
un 7 durante su turno, al jugador 2 se
le restará una diana de los 9 necesarios
y se acreditarán 27 puntos al total de
puntos del jugador 1. ¡El jugador 2
debe exhibir un lanzamiento preciso
de dardos de diana!
Mientras tanto, el jugador 1 intenta
anotar tantos puntos como sea
posible durante esta primera ronda.
Los dobles y triples cuentan 2x y 3x
sus respectivos valores. Sin embargo,
para sumar puntos, el jugador 1 debe
anotar más de 40 puntos en cada
turno (3 lanzamientos) para acumular
puntos contra el jugador 2. Solo los
puntos por encima de 40 cuentan
para el puntaje acumulativo. El
jugador 1 también debe mostrar
precisión
en
el
lanzamiento
dardos y evitar dar en la diana
durante esta primera ronda porque
cualquier acierto anotado por el
jugador 1 en el área de la diana se
restará del total de 9 diana que
necesita el jugador 2. Una vez que el
jugador 2 alcanza el objetivo de
obtener 9 diana, los roles se invierten
para la segunda ronda.
Este juego es muy similar al cricket
estándar. En lugar de utilizar los
segmentos tradicionales utilizados
en el cricket estándar (15, 16, 17, 18, 19,
20
y
diana),
los
jugadores
enfrentan
a
objetivos
desconocidos seleccionados al azar
por
la
computadora.
constará de seis segmentos aleatorios
y una diana. Todas las demás reglas
se aplican como se detalla en Cricket
estándar.
Esta versión de Cricket utiliza los
segmentos numerados más bajos en
el tablero para cambiar el ritmo de
los segmentos estándar de Cricket.
Los jugadores deberán "cerrar" los
segmentos 1, 2, 3, 4, 5, 6 y la diana.
Todas las demás reglas se aplican
como se detalla en Cricket estándar.
en
el
9
para
de
se
nuevos
y
El
juego

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