Korg Kronos Operation Manual page 130

Hide thumbs Also See for Kronos:
Table of Contents

Advertisement

Sampling (Open Sampling System)
WAVE files can also be used in audio tracks of the 
sequencer, or used to create an audio CD. For more 
information, see "Audio recording" on page 89, and 
"Creating and playing audio CDs" on page 195.
Do not turn off the power for at least 10 seconds 
after sampling to disk. This allows the system time 
to complete the process.
24-bit sampling to disk
When sampling to disk, you can choose either 16‐bit or 
24‐bit resolution. Both 16‐ and 24‐bit WAVE files can be 
used directly in Sequencer mode audio tracks. When 
loaded as RAM samples, 24‐bit WAVE files are 
automatically converted to 16‐bit resolution.
Sampling in Sampling mode
In Sampling mode, you can sample analog audio from 
connected microphones or line inputs, or digital audio 
from S/P DIF or USB. If you like, you can also sample 
through the KRONOS effects.
You can even sample directly from audio CDs in an 
external USB CD‐R/RW.
Samples can be processed through effects and 
internally sampled again ("resampled"). You can use 
either "Auto" mode which automatically applies the 
specified effect processing to the selected sample, or 
"Manual" mode which lets you play the sample 
manually with effects applied and resample your 
performance.
Program, Combination, Sequencer
modes
In Program, Combination, and Sequencer modes, you 
can resample a complete live performance including 
filters, effects, KARMA, and even sequencer playback.
You can also sample external audio sources, mix the 
KRONOS sounds with the external audio and sample 
the combined result, or even monitor the performance 
of the KRONOS while sampling only the external 
source.
In-Track Sampling in Sequencer mode
In Sequencer mode, you can sample while playing 
along with a Song, and automatically create note data 
to trigger the new samples at the appropriate moment 
in the Song. You can then manipulate these samples 
using the synthesis abilities of the HD‐1, for creative 
alternatives to HDR. This is called "In‐Track 
Sampling."
Sampling frequency and bit resolution
As shown in the diagram, sampling reads the level of 
the analog signal at fixed intervals along the time axis, 
and stores the levels in memory as digital data.
The time between these intervals is called the 
"sampling frequency." 48 kHz (kilo Hertz) means that 
sampling is performed 48,000 times each second, so 
that the intervals are 1/48,000 of a second apart— 
approximately 0.02083 ms (milliseconds).
124
The higher the sampling frequency, the closer to the 
original analog signal the waveform in memory will 
be.
Each level is read and converted into digital data. The 
accuracy of the level measurement is determined by 
the bit resolution. This process converts an analog 
signal with infinite resolution into a digital signal with 
finite resolution. With 16 bit resolution, each level is 
indicated in 65,536 steps (the sixteenth power of two).
The greater the bit resolution, the closer to the original 
analog signal the waveform in memory will be.
48 kHz 16 bit sampling is the same quality as in audio 
devices such as DATs. CDs use 44.1 kHz 16 bit 
sampling, which is a slightly lower sampling 
frequency.
Level
Analog waveform
48 kHz
Level
= 48,000 times every second
= 0.0208 mS cycle
Sampled digital
waveform
Samples and Multisamples
Samples
The data that is recorded (sampled) into internal 
memory or loaded from a file is referred to as a sample 
or sample file. Samples consist of the actual waveform 
data, and parameters that specify how the data will be 
played back, such as Start, Loop Start, and End 
Address. Samples can be used in multisamples and 
drum kits.
Sampling Mode supports a maximum of 16,000 
Samples at once. Samples in EXs and User Banks do 
not count towards this maximum.
The KRONOS can share a single waveform among 
multiple samples. This allows you to create multiple 
samples with different playback addresses from the 
same waveform without wasting internal memory. For 
example, suppose that you have waveform data that 
records a voice saying "One‐Two‐Three." This single 
piece of waveform data could be shared by three 
samples, with the playback of sample A producing 
"One‐Two‐Three," sample B producing "One‐Two," 
and sample C producing "Two‐Three." 
For more information, see "Copy" on page 735 of the 
Parameter Guide.
Multisamples
Multisamples lay out one or more Samples across the 
keyboard. For instance, a very simple guitar 
Multisample might have six Samples–one for each 
string.
Time
16 bit
= 65,536 levels
Time
of data

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents