3D Graphics Api Enhancements; Direct3D; Opengl; Release 50 Enhancements - Nvidia Quadro Workstation User Manual

Hide thumbs Also See for Quadro Workstation:
Table of Contents

Advertisement

3D Graphics API Enhancements

Direct3D

• Improved antialiasing performance
• Improved shaders 

OpenGL

New extension: GL_NV_pixel_buffer_object

Release 50 Enhancements

The Release 50 driver offers new features not found in previous releases of the 
NVIDIA Driver for Windows. 

New Feature Highlights

64-bit Support

Driver Release 50 offers AMD64 and IA64 operating system support. 

Dynamic Memory Mapping

Dynamic memory mapping adds support for 256 MB graphics cards for video, 
display, and OpenGL drivers.

NVIDIA Unified Compiler

As today's GPUs become more and more programmable they are entering a similar 
era to that of the CPU. For CPUs, it is common for developers to implement code 
paths specifically optimized for AMD or Intel (e.g MMX and 3DNow!). 
Programmable GPUs are no different. Because architectures vary, it makes sense that 
one common assembly language can't cover all the nuances of specific GPU micro‐
architectures. In fact, different code paths make different GPUs go faster. As a result 
NVIDIA Corporation
NVIDIA ForceWare Graphics Display Driver — Feature History
Appendix D
193

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents