Blackmagicdesign ATEM Live Installation And Operation Manual page 2184

Production switchers
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1
4
Konum, simetri ve kenarlık kaynağı dahil olmak üzere mevcut tüm silme özelliklerinde
gezinmek için LCD butonunun solunda bulunan ok butonlarını kullanın.
5
Otomatik bir geçiş olarak veya manuel bir geçiş olarak, geçiş kontrol bloğundan geçişi
uygulayın.
Silme (wipe) geçişi parametreleri
Hız (Rate)
Simetri (Symmetry)
Position (Konum)
Reverse (Ters yön)
FlipFlop (TersTakla)
Border (Kenarlık)
Softness (Yumuşaklık)
Bir silme geçişinde kullanılan kenar kaynağı, switcher'deki herhangi bir kaynak olabilir. Örneğin;
kaynağı medya oynatıcı olan kalın bir kenar, sponsorluk veya markalaştırma için kullanılabilir.
ATEM Constellation 8K'nın 8K'da SuperSource (resim içinde resim) için kenarları yoktur. HD ve
Ultra HD modlarında, 4 stinger geçişi ve 8K'da bir tane vardır.
ATEM 1 M/E ve 2 M/E switcher'lerde, stinger geçişi bir geçiş uygulamak için medya oynatıcıdan
bir klip kullanır. Bu klip çoğunlukla, arkaplan üzerine keylenmiş bir grafik animasyondur.
Animasyon oynarken tam ekran boyutuna erişince, animasyonun altında, arkaplanın bir kesme
veya miks geçişi uygulanır. Örneğin; anında geri oynatımı (replay) yayına sokmak veya yayından
çıkarmak için, bu tip geçişlerin spor prodüksiyonlarında kullanımı oldukça popülerdir. Stinger
geçişi, geçiş bloğunda dahili olan özel bir keyer'den faydalanır; böylece upstream ve
downstream keyer'lerin tümü, çıkış sinyalinizin görüntü birleşimi için kullanılmaya müsait bırakır.
Bir sonraki bölüm, stinger geçişlerin nasıl oluşturulduğunu ve uygulandığını anlatır.
Saniye ve kare olarak silme geçiş süresi.
Simetri, şeklin görüntü oranını kontrol etmek için kullanılabilir.
Örneğin; simetriyi düzeltmek, bir daireyi elips şekline getirmenizi
sağlar. Advanced panelde, kumanda kolunun z ekseni kullanılarak veya
kontrol düğmesi ile simetri ayarlanabilir.
Silme şeklinin yerleştirme özelliği olduğu durumlarda, şeklin merkezinin
yerini değiştirmek için; Advanced paneldeki kumanda kolu veya kontrol
düğmeleri ya da yazılım kontrol panelindeki geçiş paletinde x konumu
(x position:) ve y konumu (y position:) kutuları kullanılabilir. Kumanda
kolunun hareket ettirilmesi, yazılım kontrol panelinde x ve y konum
gösterimini, dinamik olarak günceller.
Ters (reverse); daireler, karolar ve kutular gibi kapalı şekillerin
ilerlemesini değiştirir; yani şekil, ekranın kenarlarından ekran ortasına
doğru kapanır. Seçildiğinde, yazı turuncu renkte yanacaktır.
FlipFlop özelliği açıkken, geçiş uygulandığı her defasında geçiş
normalden tersine değişir. Seçildiğinde, yazı turuncu renkte yanacaktır.
Kenarlığın genişliği.
Yumuşaklık parametrelerini düzenleyerek, silme şeklinin kenarları,
keskin (sharp) ve bulanık (fuzzy) arasında ayarlanabilir.
ATEM Switcher'inizin Çalıştırılması
2184

Hide quick links:

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents