Eseguire Una Transizione Con Chiave Primaria - Blackmagicdesign ATEM Live Installation And Operation Manual

Production switchers
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Lum
Angolo
Spessore interno
Morbidezza interna
Posizione smussatura
Altezza
Maschera
Sia le chiavi primarie che secondarie dispongono di una maschera rettangolare, utile per
ritagliare margini imprecisi e altri artefatti nel segnale video. Le quattro impostazioni disponibili
permettono di regolarla in alto, in basso, a sinistra e a destra. Utilizzata in modo creativo,
la maschera consente anche di realizzare ritagli rettangolari sullo schermo.
Sui pannelli esterni, la maschera per ciascuna chiave primaria e secondaria va impostata
nell'apposito menù System Control, premendo i pulsanti nella sezione effetti (a sinistra della
leva di transizione) e i pulsanti nella sezione DSK (a destra della leva di transizione).
Su ATEM Sofftware Control, nei menù della rispettiva chiave.
Chiave animata
Le chiavi primarie di luminanza, cromatiche, e con motivo includono impostazioni aggiuntive per
gestirne l'animazione. Se il canale DVE è disponibile, gli effetti DVE si possono applicare
alla chiave.

Eseguire una transizione con chiave primaria

I keyer primari sono accessibili nella sezione Tipo di transizione o System Control. Per inserire o
rimuovere la chiave primaria dall'uscita di programma, usa i pulsanti nella sezione Transizione
seguente o i pulsanti ON.
ON
Per inserire o rimuovere la chiave primaria dall'uscita di programma:
1
Premi il pulsante
2
Il pulsante indica se la chiave è correntemente in onda o fuori onda.
Transizione seguente
Per inserire o rimuovere la chiave primaria dall'uscita di programma:
1
Seleziona gli elementi che vuoi gestire nella transizione premendo BKGD,
KEY 2
ecc.
2
Osserva l'uscita di anteprima per vedere esattamente come sarà l'uscita di programma
dopo aver eseguito la transizione.
3
Premi
CUT
o AUTO, o usa la leva per eseguire la transizione.
Gli esempi qui sotto descrivono i vari modi per inserire o rimuovere una chiave dall'uscita di
programma. La chiave KEY 1 contiene il logo LIVE nell'angolo in alto a sinistra, mentre KEY 2
contiene un altro logo per l'angolo in basso a destra.
La luminosità del colore del bordo.
La direzione fonte di luce rispetto al DVE o all'immagine nell'immagine.
Influisce sull'aspetto sia del bordo che dell'ombra, se presenti.
Lo spessore interno del bordo.
La morbidezza interna del bordo, ovvero la parte che tocca il video nel
riquadro.
La posizione della smussatura 3D sul bordo.
La distanza della fonte di luce dal DVE o dall'immagine nell'immagine.
Influisce sull'aspetto sia del bordo che dell'ombra, se presenti.
ON
sopra al pulsante KEY corrispondente.
KEY
Utilizzare i keyer degli switcher ATEM
1,
1797

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