Rally and Roar DB300Y19012 Assembly Instructions Manual page 20

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English
GAME OPTIONS
SHOVE A PENNY (G73)
Only the numbers 15 through 20 and the bullseye are
used. Singles are worth 1 point, doubles are worth 2, and
triples are worth 3 points. Each player must throw for the
numbers in order with the objective of scoring 3 points in
each segment to move on to the next. If a player scores
more than 3 points in any one number, the excess points
are given to the next player. The first player to score 3
points in all segments (15 - 20 and bull) is the winner.
NINE-DART CENTURY (G74)
(For 2 players only)
The object of this game is to attempt to score 100 points,
or come as close as possible, after 3 rounds (9 darts).
Doubles and triples count as 2x and 3x their value
respectively. Going over 100 points is considered a "bust"
and causes you to lose unless all players go over. In that
case, the player closest to 100 wins (player that scored the
lowest amount over 100.)
BLUE VS. RED (G75)
(2 players only)
This game is a race around the board, where skill at hitting
doubles and triples pays off with victory. Player 1 is "blue" and
player 2 is "orange." Player 1 starts at 1, shooting for only
doubles and triples that are blue, works around the board
clockwise, and ends at shooting inner and outer bullseye.
Player 2 starts at 20, shooting for orange segments, works
around the board counter-clockwise, and ends at shooting
inner and outer bullseye. The display will indicate the target
player must hit in a current round. Player has 3 chances to
score double and triple in a round. If a player hits the double
and triple with first two darts, the third darts will not be
scored even if he/she hits the appointed target. What's more,
hitting the wrong number (of your opponent's color)
subtracts that amount from your score - so be careful. Note:
a maximum of one double and one triple of the same
number can be scored in a single round. When a player
finishes shooting all required target, the player with the most
points is the winner.
DB300Y19012
(Continued on the next page.)
Solo se utilizan los números del 15 al 20 y diana. Los
sencillos valen 1 punto, los dobles valen 2 y los triples
valen 3 puntos. Cada jugador debe lanzar a los números
en orden con el objetivo de marcar 3 puntos en cada
segmento para pasar al siguiente. Si un jugador consigue
más de 3 puntos en un solo número, los puntos sobrantes
se le dan al siguiente jugador. El primer jugador en
marcar 3 puntos en todos los segmentos (15-20 y diana)
es el ganador.
El objetivo de este juego es intentar marcar 100 puntos, o
acercarse lo máximo posible, después de 3 rondas (9
dardos). Los dobles y los triples cuentan x2 y x3 su
respectivo valor. Pasar de los 100 puntos se considera un
"fracaso" y hace que se pierda a menos que todos los
demás jugadores pasen también los 100 puntos. En este
caso, el jugador más cercano a 100, gana (el jugador que
marcó la cantidad más baja por encima de 100).
Este juego es una carrera alrededor del tablero, donde la
habilidad para golpear dobles y triples da sus frutos con
la victoria. El jugador 1 es "naranja" y el jugador 2 es "rojo".
El jugador 1 comienza en 1, disparando solo dobles y
triples que son azul, trabaja alrededor del tablero en el
sentido de las agujas del reloj y termina en disparar la
diana interior y exterior. El jugador 2 comienza en 20,
dispara para los segmentos naranja, trabaja alrededor del
tablero en sentido antihorario y termina disparando la
diana interior y exterior. La pantalla indicará el objetivo el
jugador debe golpear en una ronda actual. El jugador
tiene 3 oportunidades de anotar el doble y el triple en
una ronda. Si un jugador golpea el doble y el triple con los
dos primeros dardos, el tercer dardo no se marcará
incluso si golpea el objetivo designado Es más, acertar el
número equivocado (del color de tu oponente) resta esa
cantidad de tu puntuación, así que ten cuidado. Nota: un
máximo de un doble y un triple del mismo número se
puede puntuar en una sola ronda. Cuando un jugador
termina de disparar a todos los objetivos requeridos, el
jugador con más puntos es el ganador.
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(Continúe en la siguiente página.)
Español
OPCIONES DE JUEGO
SHOVE A PENNY (G73)
NINE-DART CENTURY (G74)
(Sólo 2 jugadores)
AZUL VS. ROJO
(Sólo 2 jugadores)
rallyandroar@medalsports.com

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