Rally and Roar DB300Y19012 Assembly Instructions Manual page 17

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English
GAME OPTIONS
GOLF – 9 HOLES (G66-G67)
This is a dartboard simulation of the game golf (but you
don't need clubs to play). The object is to complete a
round of 9 through 18 "holes" with the lowest score
possible. The Championship "course" consists of all par 3
holes making par 27 for a nine hole round or 54 for a
round of 18.
The segments 1 through 18 are used with each number
representing a "hole." You must score 3 hits in each hole to
move to the next hole. Obviously, double and triples affect
your score as they allow you to finish a hole with fewer
strokes. For example, throwing a triple on the first shot of
a hole it is counted as an "eagle" and that player gets to
complete that hole with 1 "stroke."
Note: The active player continues to throw darts until he
"holes out" (scores 3 hits on the current hole). The voice
announcer will indicate the player that is up - listen
carefully to avoid shooting out of sequence. By the way,
there are no "gimmes" in this game! Additional variations
of this game are detailed below. The rules are the same
except the number of holes needed to play.
GOLF - 18 Holes - Same as above except play lasts 18 holes
(rounds)
FOOTBALL (G68)
Strap your helmet on for this game! The first thing
necessary is to select each player's "playing field". Each
player can do this by throwing a dart or by manually
pressing a segment on the board. This is entirely up to
you, but whichever segment is select becomes your
starting point which carries through the bullseye and
directly across to the other side of the bullseye.
For example, if you select the 20 segment, you start on the
double 20 (outer ring) and continue all the way through
to the double 3. The "field" is made up of 11 individual
segments and must be hit in order. So, keeping with the
example above, you must throw darts in the following
segments in this order: Double 20 ... Outer Single 20
(Rectangle) ... Triple 20 ... Inner Single 20(Triangle) ... Outer
Bullseye ... Inner Bullseye ... Outer Bullseye ... Inner Single
3(Triangle) ... Triple 3 ... Outer Single 3 (Rectangle) ... and
finally a Double 3.
The First player to "score" is the winner. The display will
keep track of your progress and indicate the segment you
need to throw for next.
DB300Y19012
Starting point
/ Punto de inicio
(Continued on the next page.)
GOLF – 9 AGUJEROS (G66-G67)
Esta es una simulación de la diana del juego de golf (pero
no necesitas palos para jugar). El objetivo es completar
una ronda de 9 a 18 "hoyos" con la puntuación más baja
posible. La "cancha" del Campeonato consiste en todos
los hoyos par 3 que hacen par 27 para una ronda de
nueve hoyos o 54 para una ronda de 18.
Los segmentos 1 a 18 se usan con cada número que
representa un "hoyo". Debe anotar 3 golpes en cada hoyo
para pasar al siguiente hoyo. Obviamente, el doble y el
triple afectan tu puntuación ya que permiten terminar
un hoyo con menos golpes. Por ejemplo, tirar un triple en
el primer tiro de un hoyo se cuenta como un "eagle" y ese
jugador obtiene un hoyo completo con 1 "stroke".
Nota: El jugador activo continúa lanzando dardos hasta
que "agujerea" (puntúa 3 golpes en el hoyo actual). El
mensaje de voz indicará el reproductor que está activo,
escuche con atención para evitar lanzamientos fuera de
secuencia. Por cierto, ¡no hay "gimmes" en este juego! Las
variaciones adicionales de este juego se detallan a
continuación. Las reglas son las mismas excepto el
número de hoyos necesarios para jugar.
GOLF - 18 Agujeros - Igual que el anterior, excepto que el
juego de los últimos 18 agujeros (rondas)
¡Ponte casco para este juego! Lo primero que se necesita
es seleccionar el "campo de juego" de cada jugador.
Cada jugador puede hacer esto lanzando un dardo o
presionando manualmente un segmento en el tablero.
Esto depende completamente de usted, pero el
segmento que seleccione se convierte en su punto de
partida que pasa por el blanco de tiro y directamente al
otro lado del blanco de tiro.
Por ejemplo, si se selecciona el segmento 20, comienza
en el 20 doble (anillo exterior) y continúa hasta el 3 doble.
El "campo" consta de 11 segmentos individuales y deben
marcarse en orden. Por lo tanto, manteniendo el ejemplo
anterior, se debe lanzar los dardos en los siguientes
segmentos en este orden: Doble 20 ... Externo 20
(Rectángulo) ... Triple 20 ... Interno 20 Sencillo (Triángulo)
... Diana exterior ... Diana interior ... Diana exterior ... Interno
3 sencillo (triángulo) ... Triple 3 ... exterior sencillo 3
(rectángulo) ... y finalmente un doble 3.
El primer jugador que puntua es el ganador. La pantalla
hará un seguimiento de su progreso e indicará el
segmento que necesita lanzar para el próximo.
Score point
/ Puntuación
16
(Continúe en la siguiente página.)
Español
OPCIONES DE JUEGO
FÚTBOL (G68)
rallyandroar@medalsports.com

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