Rally and Roar DB300Y19012 Assembly Instructions Manual page 10

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English
CYBERMATCH FEATURE
This exciting feature allows solo player to play against the
computer at one of five different levels of skill – only 1
player can compete against the CyberMatch competitor.
This adds a level of competition to normally routine
practice sessions.
To activate the CyberMatch opponent:
1.
Select the Game you wish to play
2.
Press CYBERMATCH button.
Select CyberMatch opponent skill level by pressing the
CYBERMATCH button continually.
CyberMatch Levels
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
Press START to begin play
3.
When play begins:
The 'human' player throws first.
thrown, go to the board to take darts out and press
START to change to the next player (CyberMatch).
Watch as the CyberMatch opponent's dart scores are
registered on the display.
opponent completes his round, the board will
automatically reset for the "human" player.
continues until one player wins. Good luck!
GAME MENU
G01
G02
G03
G04
G05
G06
G07
G08
CRICKET
G09
NO-SCORE CRICKET
G10
SCRAM
G11
CUT THROAT CRICKET
G12
ADV-CRICKET
G13
SHOOTR-6 ROUND
G14
SHOOTR-9
G15
SHOOTR-12
DB300Y19012
Professional
Advanced
Intermediate
Novice
Beginner
After 3 darts are
After the CyberMatch
Play
301
G16
401
G17
501
G18
601
G19
701
G20
801
G21
901
G22
G23
G24
G25
G26
G27
G28
G29
G30
(Continued on the next page.)
CARACTERÍSTICA DE CYBERMATCH
Esta emocionante función permite al jugador individual a
jugar contra la computadora en uno de los cinco niveles
diferentes de habilidad: solo jugador individual puede
competir contra el competidor CyberMatch. Esto añade un
nivel de competencia a las sesiones de práctica
normalmente rutinarias.
Para activar al oponente CyberMatch:
1.
Seleccione el juego que desea jugar.
2.
Presione el botón CYBERMATCH.
Seleccione el nivel de habilidad del oponente de
CyberMatch por presionar el botón CYBERMATCH
continuamente.
Niveles de CyberMatch Levels
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
3.
Precione INICIO para empezar el juego
Cuando el juego empieza:
El jugador "humano" lanza primero. Después de
lanzar 3 dardos, ve al tablero para sacar los dardos y
presiona INICIO para cambiar al siguiente jugador
(CyberMatch). Mira cómo se registran en la pantalla
los puntajes de dardos del oponente de CyberMatch.
El oponente de CyberMatch completa su ronda, el
tablero se reiniciará automáticamente para el
jugador "humano". El juego continúa hasta que un
jugador gana. ¡Buena suerte!
OVER 3 LIVES
OVER 5 LIVES
OVER 7 LIVES
UNDERS 3 LIVES
UNDERS 5 LIVES
UNDERS 7 LIVES
COUNT UP300
COUNT UP400
COUNT UP500
COUNT UP600
COUNT UP700
COUNT UP800
COUNT UP900
COUNT UP999
HI SCORE(3 ROUNDS)
9
(Continúe en la siguiente página.)
Español
Profesional
Avanzado
Intermedio
Novicio
Primerizo
MENÚ DE JUEGOS
G31
HI SCORE (4 ROUNDS)
G32
HI SCORE (5 ROUNDS)
G33
HI SCORE (6 ROUNDS)
G34
HI SCORE (7 ROUNDS)
G35
HI SCORE (8 ROUNDS)
G36
HI SCORE (9 ROUNDS)
G37
HI SCORE (10 ROUNDS)
G38
HI SCORE (11 ROUNDS)
G39
HI SCORE (12 ROUNDS)
G40
HI SCORE (13 ROUNDS)
G41
HI SCORE (14 ROUNDS)
ROUND THE CLOCK
G42
R1 SINGLES
ROUND THE CLOCKR
G43
R5 SINGLES
ROUND THE CLOCK
G44
R10 SINGLES
ROUND THE CLOCK
G45
R15 SINGLES
rallyandroar@medalsports.com

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