Rally and Roar DB300Y19012 Assembly Instructions Manual page 11

Table of Contents

Advertisement

English
GAME MENU
ROUND THE CLOCK
G46
R1 DOUBLES
ROUND THE CLOCK
G47
R5 DOUBLES
ROUND THE CLOCK
G48
R10 DOUBLES
ROUND THE CLOCK
G49
R15 DOUBLES
ROUND THE CLOCK
G50
R1 TRIPLES
ROUND THE CLOCK
G51
R5 TRIPLES
ROUND THE CLOCK
G52
R10 TRIPLES
ROUND THE CLOCK
G53
R15 TRIPLES
G54
G55
DOUBLE DOWN
G56
G57
ALL FIVES 51
G58
ALL FIVES 61
G59
ALL FIVES 7 1
G60
ALL FIVES 81
GAME OPTIONS
301 (G01-G07)
This popular tournament and pub game is played by
subtracting each dart from the starting total until the
player reaches exactly 0 (zero). If a player goes past zero it
is considered a "Bust" and the score returns to where it
was at the start of that round. For example, if a player
needs a 32 to finish the game and he/she hits a 20, 8, and
10 (totals 38), the score goes back to 32 for the next round.
In playing the game, the double in / double out option
can be chosen (double out is the most widely used
option). Simply press the "DOUBLE" button to change this
setting. The indicators will display your current setting.
Note: you can adjust total score of this game.
Double In - A double must be hit before points are
subtracted from the total. In other words, a player's
scoring does not begin until a double is hit.
Double Out - A double must be hit to end the game.
Double In and Double Out - A double is required to
start and end scoring of the game by each player.
401 Starting number 401
501 Starting number 501
601 Starting number 601
DB300Y19012
G61
G62
G63
G64
G65
G66
G67
G68
G69
KILLER
G70
41
G71
G72
G73
G74
G75
701 Starting number 701
801 Starting number 801
901 Starting number 901
(Continued on the next page.)
ALL FIVES 91
SHANGHAI 1
SHANGHAI 5
SHANGHAI 10
SHANGHAI 15
GOLF 9 HOLES
GOLF 18 HOLES
FOOTBALL
BOWLING
BASEBALL 6 INNING
BASEBALL 9 INNING
STEEPLECHASE
SHOVE A PENNY
NINE DART CENTURY
BLUE VS RED
Este popular juego de torneos y bares se juega restando
cada dardo del total inicial hasta que el jugador llegue
exactamente a 0 (cero). Si un jugador pasa el cero, se
considera un "Bust" y la puntuación vuelve a donde
estaba al inicio de esa ronda. Por ejemplo, si un jugador
necesita 32 para terminar la partida y alcanza 20, 8 y 10
(en total 38), la puntuación vuelve a 32 para la próxima
ronda.
Al jugar, se puede elegir la opción Double In/ Double Out
(la opción Double Out es la más popular). Pulse el botón
"DOUBLE" para cambiar este ajuste. Los indicadores
mostrarán sus ajustes actuales. Nota: puede ajustar la
puntuación total de este juego.
Double In - se debe alcanzar un doble antes de restar
los puntos del total. En otras palabras, la puntuación de
un jugador no comienza hasta que se alcanza un
doble.
Double Out - se debe alcanzar un doble para terminar
el juego.
Double In y Double Out - se requiere un doble para
iniciar y finalizar la puntuación de la partida por parte
de cada jugador.
401 Número inicial 401
501 Número inicial 501
601 Número inicial 601
10
(Continúe en la siguiente página.)
Español
MENÚ DE JUEGOS
G76
BIG SIX 3 LIVES
G77
BIG SIX 5 LIVES
G78
BIG SIX 7 LIVES
G79
HORSESHOES 15
G80
HORSESHOES 18
G81
HORSESHOES 21
G82
HORSESHOES 24
G83
ELIMINATION 3 LIVES
G84
ELIMINATION 4 LIVES
G85
ELIMINATION 5 LIVES
G86
CAT & MOUSE
G87
GOLD HUNT 12
GOLD HUNT 15
G88
G89
GOLD HUNT 18
GOLD HUNT 21
G90
OPCIONES DE JUEGO
301 (G01-G07)
701 Número inicial 701
801 Número inicial 801
901 Número inicial 901
rallyandroar@medalsports.com

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents