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22720 Imita Spielanleitung * Instruction * Régle du jeu * Regla del juego * Spelregels * Manuale *...
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Das Spiel fördert: The game develops/Le jeu favorise/El juego fomenta/Het spel stimuleert/Questo gioco stimola/ 游戏培养: Künstlerische Bildung: Erkennen und Benennen von Farben Art Education: Recognising and naming colours L‘enseignement des arts : Reconnaître et nommer les couleurs Educación artística: Reconocimiento y designación de los colores Artistieke ontwikkeling: Het herkennen en benoemen van kleuren Educazione artistica: Riconoscimento e definizione dei colori 艺术教育:颜色的认知和命名...
Inhalt 1 Pappspielplan 6 Spielfiguren 1 Farbwürfel 1 Symbolwürfel Contents Contenu 1 cardboard game board 1 plateau de jeu 6 figures 6 pions 1 colour dice 1 dé de couleurs 1 symbol dice 1 dé de symboles Contenido Inhoud 1 tablero de juego 1 kartonnen speelbord 6 fichas de personaje 6 pionnen...
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22720 Imita Vorhang auf für „Imita“. Das Wandertheater ist in der Stadt und sucht noch junge und begabte Nachwuchsdarsteller, die in dem neuen Theaterstück mitwirken möchten. Die Aufnahmeprüfung ist nicht ganz leicht – ob sportliche Einzelübungen, artistische Partner- übungen, geschickte Pantomime oder die Kunst der Formulierung - all diese Dinge sollte ein Künstler beherrschen.
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Der Spieler kann: Auf allen Vieren durch das Zimmer schleichen und einen Katzenbuckel machen. Miauen wie eine Katze. Erklären, dass das Tier schnurrt, Krallen hat und Mäuse jagt, ohne dabei das Wort „Katze“ zu verwenden. Landet der Spieler auf einem Aktionsfeld „Einzelübung“ oder „Partnerübung“ entfallen Pantomime, Imitation und Erklärung.
Spielende Die Spieler gelangen in den Zielbereich, in dem sie eine Farbe würfeln, die auf dem Weg nicht noch einmal vorkommt. Derjenige, der als Erster an der großen Theaterbühne ankommt, ist der Gewinner des Spiels. Zusätzliche Hinweise für weitere Spielvarianten Soll beispielsweise nur die Sprachentwicklung der Kinder gefördert werden, können alle Tier- und Gegenstandsmotive auch nur mithilfe der Sprache erklärt werden.
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Schaupiel und Kultur kennen. Außerdem erleben sie, wie richtige Schauspieler verschiedene Charaktere, egal ob Mensch oder Tier, darstellen. So können sie sich Anregungen holen und bei der nächsten Runde „Imita“ gleich anwenden. Tierlaute und -fortbewegungsarten (Alter: 4+): Sprechen Sie mit den Kindern über typische Fortbewegungsarten und Laute von Tieren. Es bietet sich an, dazu einen kindgerechten Dokumentarfilm anzusehen, in dem Kinder die Tiere in Aktion sehen.
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22720 Imita The curtain rises for “Imita”. The travelling theatre is in town and is looking for young, talented and promising actors who would like to take part in the new play. The audition is not easy – whether individual sport exercises, artistic partner exercises, skillful pantomime or the art of formulation –...
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The player can: Crawl on all fours across the room and arch his back like a cat. Meow like a cat. Explain that the animal purrs, has claws and hunts mice, without using the word “cat”. If the player lands on an “individual exercise” or “partner exercise” action square, pantomime, imitation and explanation are not required.
End of the game To reach the goal, players have to roll a colour on the dice which does not occur again on the intervening path. The one who arrives first on the big theatre stage is the winner of the game. Additional instructions for other game variants If, for example, the game is to be used for language development only, all the animal and object motifs can only be explained by using language.
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Visit a puppet show or a play together with the children. This will give the children contact with acting and culture. They can also experience how real actors represent different characters, whether human or animal. They can get ideas and apply them in the next round of “Imita”. Animal sounds and types of locomotion (Age: 4+): Speak to the children about the typical ways animals move and the sounds they make.
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22720 Imita Le rideau se lève sur « Imita ». Le théâtre ambulant est en ville et est à la recherche de jeunes et talentueux artistes, désireux de participer à la nouvelle pièce. L’examen d‘entrée n‘est pas facile – qu’il s’agisse d’exercices sportifs individuels, d’exercices artis- tiques avec des partenaires, de la pantomime habile ou de l’art de la formulation –...
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Le joueur peut: Ramper à quatre pattes à travers la pièce et faire le dos rond comme un chat. Miauler comme un chat. Expliquer que c’est un animal qui ronronne, a des griffes et chasse les souris, sans utiliser le mot « chat ». Le joueur atterrit sur une case d’activité...
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Fin du jeu Les joueurs arrivent dans la zone cible s’ils lancent le dé de couleurs et obtiennent une couleur qui n’est plus sur leur parcours. Celui qui arrive le premier à la grande scène du théâtre est le gagnant du jeu. Informations complémentaires pour d’autres variantes du jeu Si le but principal est de promouvoir le développement du langage, il est possible de faire deviner les illustrations d’objets ou d’animaux exclusivement par la parole.
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Ils pourront également découvrir la façon dont de vrais acteurs interprètent un rôle, qu’il s’agisse d’une personne ou d’un animal. Cela leur donnera sûrement des idées, qu’ils pourront mettre en pratique lors d’une partie d’« Imita ». Sons et types de locomotion des animaux (âge: 4+): Parler avec les enfants à...
22720 Imita Se abre el telón para jugar a „Imita“. El teatro ambulante ha llegado a la ciudad y está buscando a jóvenes intérpretes con talento que quieran participar en la nueva función de teatro. La prueba de acceso no es fácil; un artista debe dominarlo todo, ya sean ejerci- cios deportivos individuales, ejercicios artísticos en pareja, hábiles pantomimas o la técnica...
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El jugador puede: Andar a cuatro patas por la habitación y hacer un movimiento de gato. Maullar como un gato. Explicar que el animal ronronea, tiene zarpas y caza ratones, sin pronunciar la palabra „gato“. Si el jugador cae en una casilla de ejercicio individual o ejercicio en pareja, ya no procede la pantomima, la imitación ni la explicación.
Final del juego Los jugadores llegan a la zona de meta, donde juegan a un color que todavía no haya aparecido en el camino. El que llega primero al gran escenario del teatro, es el gana- dor de la partida. Información adicional para otras variantes del juego Por ejemplo, si solo se desea fomentar el desarrollo del lenguaje de los niños, todas las escenas de animales y de objetos solo pueden explicarse mediante el uso de la lengua.
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También verán cómo los actores reales interpretan a los diferentes perso- najes, ya sean humanos o animales. De esta manera se pueden obtener ideas y aplicarlas en la siguiente ronda de „Imita“. Sonidos y movimientos de animales (Edad: a partir de 4 años): Hable con los niños sobre los movimientos y sonidos típicos de los animales.
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22720 Imita Het doek gaat op voor ”Imita”. Het rondreizend theater is in de stad en zoekt nog jonge en talentvolle spelers van een nieuwe generatie die aan het toneelstuk mee willen werken. De auditie is niet echt gemakkelijk – of het nu gaat om sportieve solo oefeningen, artistieke duo oefeningen, een bedreven pantomime of voordrachtskunst –...
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De speler kan: Op handen en voeten door de kamer kruipen en een kattenrug maken. Miauwen als een kat. Uitleggen dat het dier snort, klauwen heeft en op muizen jaagt, zonder daarbij het woord “kat” te gebruiken. Als de speler op een veld terechtkomt met een actie “solo oefening“ of “duo oefening”, vervallen de opties pantomime, imitatie en uitleggen.
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Einde van het spel De spelers komen bij het eind van het spel, als ze een kleur gooien die op de rest van de weg niet meer voorkomt. Degene die het eerste bij het grote theaterpodium aan- komt, is de winnaar van het spel. Verdere aanwijzingen voor aanvullende spel varianten Als bijvoorbeeld alleen de spraakontwikkeling van de kinderen gestimuleerd moet worden, kunnen alle dieren en voorwerpen ook alleen met spreken worden aangeduid.
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Ga met de kinderen naar een poppentheater of een toneelstuk. Zo leren de kinderen toneel en cultuur kennen. Ook leren ze hoe echte toneelspelers verschillende karakters, mens of dier, spelen. Op die manier kunt u inspiratie opdoen en deze bij de volgende ronde van ”Imita” me- teen gebruiken.
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22720 Imita Il sipario si alza su „Imita“. Il teatro itinerante è in città ed è alla ricerca di giovani e talentuosi artisti che vogliano partecipare al nuovo spettacolo teatrale. L‘esame di am- missione non è facile: esercizi sportivi, esercizi artistici di coppia, mimo o arte della formula- zione, un artista deve conoscere tutte queste cose.
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Il giocatore può: Camminare a quattro zampe nella stanza e inarcare la schiena come un gatto. Miagolare come un gatto. Spiegare che l‘animale fa le fusa, ha gli artigli e caccia i topi, senza usare la parola „gatto“. Il giocatore arriva su una casella „Esercizio individuale“ o „Esercizio in coppia“. Qui niente mimo, imitazione e spiegazioni, ma si cura l‘aspetto sportivo: occorre copiare l‘esercizio mostrato da soli (esercizio singolo) o con un altro bambino a scelta (esercizio in coppia).
Fine del gioco I giocatori raggiungono il traguardo quando sul dado appare un colore che non appare più sul tracciato da percorrere. Il giocatore che arriva per primo al grande palcoscenico è il vincitore. Ulteriori indicazioni per altre varianti del gioco Se ad esempio si desidera promuovere solo lo sviluppo del linguaggio dei bambini, è...
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Possono fare anche esperienza come veri attori interpretan- do personaggi diversi, umani o animali. Così possono raccogliere nuove idee e applicarle nel prossimo turno di „Imita“. Movimenti e versi degli animali (età: 4+): Parlare con i bambini dei movimenti e dei versi tipici degli animali. Si consiglia di mostrare ai bambini un documentario, in modo che possano vedere gli animali in azione.
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