LEXIBOOK GT7000SW Instruction Manual page 24

Star wars galaxy wars
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Decorrer do jogo
Regras básicas
1. Quando todas as naves tiverem sido dispostas nas grelhas do jogador, coloque
o interruptor de ligar/desligar em "LOW" (volume baixo) ou "HIGH" (volume elevado)
para ligar o produto. Será recebido por um efeito sonoro.
Nota: Se não premir qualquer botão durante 3 minutos, os efeitos sonoros serão
reproduzidos a intervalos regulares. Passados mais 3 minutos, o produto entra no
modo de espera, para poupar a energia das pilhas. Para sair do modo de espera e
continuar o jogo, prima qualquer botão.
2. GUERRAS GALÁTICAS DA GUERRA DAS ESTRELAS é um jogo de rondas.
Chamemos aos dois jogadores "jogador 1" e "jogador 2". No início da primeira ronda,
o jogador 1 indica as coordenadas do seu alvo na grelha, com a letra da linha e o
número da coluna. Por exemplo, se quiser acertar no canto inferior direito da grelha,
indica "J9" e prime o botão de disparar/ataque.
3. Se a nave não for atingida, o jogador 2 anuncia-o e prime o botão de disparo
falhado. O jogador 1 coloca uma estaca branca em "J9" na sua grelha alvo (grelha
vertical) para se lembrar de que esta coordenada está vazia. O jogador 2 não precisa
de colocar uma estaca branca em "J9" na sua grelha de jogador (grelha horizontal).
4. Se a nave for atingida, o jogador 2 anuncia-o e prime o botão de atingido/
destruído. O jogador 1 coloca uma estaca vermelha em "J9" na sua grelha alvo para
se lembrar de que esta coordenada tem uma nave. O jogador 2 tem de colocar uma
estaca vermelha em "J9" na sua grelha de jogador.
Nota: Nunca mencione a nave específica que o seu adversário atingiu! Cabe ao seu
adversário descobrir, acertando nas coordenadas adjacentes até que a nave seja
destruída.
5. A vez do jogador 1 terminou. Agora é o jogador 2 a seguir os passos 2 a 4, e assim
sucessivamente.
6. Digamos que o jogador 1 acerta nas últimas coordenadas de uma nave. Como
a nave foi destruída, o jogador 2 anuncia-o e mantém premido o botão de atingido/
destruído. Manter premido o botão de atingido/destruído ativa um efeito sonoro
único que indica que uma nave foi destruída. O jogador 1 coloca uma estaca
vermelha na sua grelha do alvo, enquanto o jogador 2 coloca uma estaca vermelha
na sua grelha do jogador. A seguir, o jogador 1 coloca uma bandeira no topo da
barreira vertical para indicar que uma nave inimiga foi destruída.
7. O jogador que destruir todas as 5 naves inimigas primeiro ganha o jogo. Não se
esqueça de colocar a última bandeira no topo da barreira vertical. O adversário foi
eliminado. A vitória é sua!
8. Se quiser jogar de novo, retire todas as estacas, naves e bandeiras. Quando
isto for efetuado, pode colocar novamente as suas naves e começar um novo jogo,
seguindo o passo 1 apresentado anteriormente.
9. Quando terminar de jogar ou quando quiser fazer uma pausa, coloque o interruptor
de ligar/desligar em "OFF" para desligar o produto. Será reproduzido um efeito
sonoro.
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