LEXIBOOK SC300I User Manual page 24

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ENG: Sistema de anotación ingeniería.
El valor se visualiza con el número de dígitos especificados y con un exponente
que es potencia de 3. ENG aparece.
Sistema de puntos flotantes:
Un valor aparece sin el número de decimales especificado. Ni FIX ni SCI ni ENG
se fijan en la pantalla. La calculadora está obligada a utilizar el sistema de
notación científica si el valor no está comprendido entre los límites siguientes:
0.000000001<|x|< 9999999999.
La selección de visualización se hace pulsando
de un cálculo se fija o después de borrar el valor con la ayuda de.
se pulse
2ndF
[FSE] el modo de visualización cambia siguiendo la secuencia:
FIX→SCI→ENG→Sistema de punto flotante →FIX...
Determinación de un número decimal
Cuando uno de los indicadores FIX, SCI o ENG aparece, el número de decimales
puede fijarse entre los valores comprendidos entre 0 y 9. Después de elegir el número
de decimales, el valor será redondeado al número correspondiente. Para especificar el
número de decimales, pulsar primero
2ndF
[TAB] cuando el resultado de un cálculo
aparece o después de borrar los valores en la calculadora con
la tecla del dígito para especificar el número de decimales.
Determinación de la unidad angular
En esta calculadora, se pueden especificar las siguientes unidades angulares.
Degrés (°):
EL indicador DEG aparece.
Radians (rad): EL indicador RAD aparece.
Grades (g):
EL indicador GRA aparece.
Para especificar una unidad angular pulsar
DRG
sobre la unidad angular cambia según la secuencia siguiente:
DEG→RAD→GRAD→DEG...
Nota: Para los ejemplos de datos en las explicaciones siguientes, asegúrese que solo
aparecen los símbolos deseados.
FIX, SCI, ENG: ver página 21
Para verificar y corregir una ecuación
Se puede editar una ecuación no solamente durante la elección, sino después de haber
obtenido los resultados.
[Durante la elección]
• Pulsar
para desplazar el cursor.
<
>
Si necesita borrar un dígito, desplazar el cursor sobre el dígito a borrar y pulsar.
El dígito del cursor se borrará.
DEL
• Si necesita insertar un número, desplazar el cursor justo antes del lugar donde se
desea insertar el dígito entonces insertar el dígito.
[Después de haber obtenido un resultado]
• Pulsar
[⊂⊃] para volver a la ecuación del cálculo y verificar si es
2ndF
correcto o no.
• Corregir la ecuación de la misma forma que durante la elección.
23
Función de substitución aritmética
Si tiene una fórmula y tiene que sustituir los números, esta función será útil. Recuerde la
ecuación entera es un fórmula. Después de haber obtenido el primer resultado pulsar
[?] y esta función desplaza automáticamente el cursor al primer número y puede
cambiar el número de la ecuación. Después, se puede desplazar al número siguiente
pulsando
2ndF
obtiene el resultado de la ecuación también modificada.
Por ejemplo: A² + B² =
[FSE] cuando el resultado
2ndF
Cada vez que
ON/C
1
2.5 [ x² ] [ + ] 3.5 [ x² ] [ = ]
2
[2ndF] [ ? ]
3
[2ndF][ ? ]
4
[DEL] 4 [ = ]
. Después pulsar
ON/C
Si el indicador FIX, SCI o ENG se fija, borrar el indicador pulsando
página 21).
Operaciones aritméticas (→ → → → página 27)
Funciones (→ → → → página 27)
Antes de proceder a los cálculos de funciones, asegúrese de haber pulsado
• Antes de comenzar un cálculo, especificar la unidad angular (ver página 26)
• Cálculos sucesivos(El resultado del último cálculo es utilizado como primer
. Cada vez que se pulsa
DRG
argumento.)
Números aleatorios
Un número seudo-aleatorio con 3 dígitos puede ser generado pulsando
[Random ]
2ndF
[=]. Esta función puede ser utilizada después del modo normal y el modo estadística.
• El número aleatorio está almacenado en la memoria Y. Cada número aleatorio está
generado en función del valor almacenado en la memoria Y (números de serie
seudo-aleatorios).
Unidad angular(→ → → → página 28)
La unidad angular puede cambiarse según la secuencia siguiente:
"degrees→radians→grades→degrees..."
Cálculos con la ayuda de la memoria (→ → → → página 28)
Esta calculadora tiene un memoria independiente (M), Una memoria último resultado, y
dos memorias temporales (X,Y).
Memoria independiente (M)
La memoria (M) está disponible en modo normal
[M] :
STO
Limpia la memoria independiente y almacena el de la pantalla.
t también al siguiente. En todo momento, pulsando sobre
(1) A= 2.5, B= 3.5
(2) A= 2.5, B= 4.5
Tecla de operación
Pantalla
Notas
2.5² + 3.5²=
18.5
2.5² + 3.5²
2.5² + 3.5²
2.5² + 4.5²=
26.5
CÁLCULOS CIENTÍFICOS
.Para generar otro número aleatorio es suficiente con pulsar
=
2ndF
se
=
(1)
(2)
2ndF
[FSE] (ver
ON/C
.
© Lexibook 2005

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