Calculs Scientifiques - LEXIBOOK SC300I User Manual

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  • ENGLISH, page 1
ENG: Système de notation ingénieur.
La valeur est affichée avec le nombre de chiffres spécifié et avec un exposant qui
est une puissance de 3.
Système de points flottants:
Une valeur est affichée sans nombre de décimale spécifié. Ni FIX ni SCI ni ENG
ne sont affichés à l'écran. La calculatrice est contrainte d'utiliser le système de
notation scientifique si la valeur n'est pas comprise dans les limites suivantes:
0.000000001<|x|< 9999999999.
La sélection de l'affichage se fait en appuyant sur
2ndF
calcul est affiché ou après que les valeurs dans la calculatrice aient été effacée à l'aide
de
ON/C
. Chaque fois que vous appuyez
2ndF
[FSE] le mode d'affichage change
suivant la séquence : FIX→SCI→ENG→Système de point flottant →FIX...
Détermination du nombre de décimales
Quand l'un des indicateurs FIX, SCI or ENG est affiché, le nombre de décimales peut
être fixé à n'importe quelle valeur comprise entre 0 et 9. Après avoir choisi le nombre
de décimale, la valeur affichée sera arrondie au nombre correspondant. Pour spécifier le
nombre de décimales, appuyer tout d'abord sur
2ndF
calcul est affiché ou après avoir effacé la valeur dans la calculatrice avec
appuyer sur la touche d'un chiffre pour spécifier le nombre de décimales.
Détermination de l'unité angulaire
Dans cette calculatrice, trois types d'angles peuvent être spécifiés.
Degrés (°):
L'indicateur DEG apparaît.
Radians (rad): L'indicateur RAD apparaît.
Grades (g):
L'indicateur GRA apparaît.
Pour spécifier une unité angulaire appuyer sur
DRG
appuyez sur
DRG
l'unité angulaire change selon la séquence suivante :
DEG→RAD→GRAD→DEG...
Note: Pour les exemples donnés dans les explications suivantes, assurez-vous que
seuls sont affichés les symboles désirés.
FIX, SCI, ENG: voir page 4
Pour vérifier et corriger une équation
Vous pouvez éditer l'équation non seulement pendant que vous la saisissez, mais aussi
après avoir obtenu son résultat.
[Pendant la saisie]
• Appuyer sur
<
>
pour déplacer le curseur.
Si vous avez besoin d'effacer un chiffre, déplacez le curseur sur le chiffre que vous
désirez effacer et appuyez sur
. Le chiffre sous le curseur sera effacé.
DEL
• Si vous avez besoin d'insérer un nombre dans une équation, déplacez le curseur
juste après l'endroit où vous comptez insérer un chiffre puis appuyez sur ce chiffre.
[Après avoir obtenu un résultat]
• Appuyez sur
[⊂⊃] pour revenir à l'équation du calcul et la vérifier.
2ndF
• Corriger l'équation de la même façon que pendant la saisie.
© Lexibook 2005
Fonction de substitution arithmétique
Si vous avez une équation où vous substituez la valeur des termes de l'équation
symbolique, cette fonction vous sera utile. La fonction permet de considérer la formule
d'un calcul comme un équation
appuyez sur
2ndF
argument de l'équation, que vous pouvez, si vous le désirez, changer. Et vous pouvez
vous déplacez à l'argument suivant en appuyant sur
moment, en appuyant sur
Par exemple: A² + B² =
[FSE] quand le résultat d'un
Touche d'opération
1
2.5 [ x² ] [ + ] 3.5 [ x² ] [ = ]
2
[2ndF] [ ? ]
3
[2ndF][ ? ]
4
[DEL] 4 [ = ]
[TAB] quand le résultat d'un
. Puis
ON/C
Si l'indicateur FIX, SCI ou ENG est affiché, effacer l'indicateur en appuyant sur
[FSE] (voir page 4).
Opérations arithmétiques (→ → → → page 17)
Fonctions (→ → → → page 17)
Avant de procéder à des calculs de fonctions, assurez-vous que vous avez appuyer sur
.
ON/C
. A chaque fois que vous
• Avant de commencer un calcul, spécifier l'unité angulaire (voir page 9)
• Calculs successifs (Le résultat du dernier calcul est utilisé comme premier argument.)
Nombres aléatoires
Un nombre pseudo-aléatoire comportant 3 décimales peut être généré en appuyant sur
2ndF
[Random]
[=]. Cette fonction peut être utilisée depuis le mode normal et le mode statistique.
• Le nombre aléatoire est stocké dans la mémoire Y. Chaque nombre aléatoire est
généré en fonction de la valeur stockée dans la mémoire Y, d'où son caractère
pseudo-aléatoire.
Unité angulaire (→ → → → page 18)
L'unité angulaire peut être changée selon la séquence suivante :
degrés→radians→grades→degrés...
Calculs à l'aide de mémoires (→ → → → page 18)
Cette calculatrice comprend une mémoire indépendante (M), une mémoire dernier-
résultat, et deux mémoires temporaires (X,Y).
Mémoire indépendante (M)
La mémoire (M) est disponible en mode normal
symbolique. Après avoir obtenu le premier résultat,
[?] cette fonction déplace automatiquement son curseur au premier
[?] et ainsi de suite. A tout
2ndF
vous obtenez le résultat de l'équation ainsi modifiée.
=
(1) A= 2.5, B= 3.5
(2) A= 2.5, B= 4.5
Affichage
Remarques
2.5² + 3.5²=
18.5
(1)
2.5² + 3.5²
2.5² + 3.5²
2.5² + 4.5²=
26.5
(2)

CALCULS SCIENTIFIQUES

=
.Pour générer un autre nombre aléatoire il suffit d'appuyer sur
2ndF
13

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