Thrustmaster Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition Manual page 127

Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1
PS4™ – PS5™: MAPOWANIE
PRZYCISKI CZYNNOŚCI:
ŁOPATKI ANALOGOWE (DUAL ANALOG PADDLES — DAP):
E 8:
E 8:
E 8:
E 8:
Na konsolach PS4™ i PS5™:
– Ekran kierownicy Formula Wheel Add-On jest zgodny w trybie natywnym i/lub UDP (w zgodnych grach).
– Kodery (E1/E2/E3/E4) działają w grach zgodnych z koderami Thrustmaster (takich jak F1 2020, Gran Turismo Sport, Assetto
Corsa® Competizione i inne przyszłe zgodne gry).
– Lewa łopatka DAP i prawa łopatka DAP (w położeniu 4 odpowiadającym widokom z lewej i z prawej) działają w grach zgodnych
z minidrążkami Thrustmaster (takich jak Gran Turismo Sport i inne przyszłe zgodne gry).
– Podstawa T300 wyposażona w kierownicę Formula Wheel Add-On jest rozpoznawana jako podstawa T-GT lub urządzenie
Thrustmaster Advanced Racer.
W niektórych grach należy wybrać pozycję Thrustmaster Advanced Racer w obszarze OPCJE GRY / USTAWIENIA /
ELEMENTY STERUJĄCE.
D -pad
L ew a
D A P
położenie 1
– L ew a łopatka D A P = ham ulec
Praw a łopatka D A P = gaz
położenie 2
– L ew a łopatka D A P = sprzęgło
Praw a łopatka D A P = ham ulec ręczny
położenie 3
– L ew a łopatka D A P = sprzęgło
Praw a łopatka D A P = sprzęgło
położenie 4
– L ew a łopatka D A P = w idok z lew ej
Praw a łopatka D A P = widok z praw ej
6/12
Praw a
D A P

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents