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Gemini SDJ-4000 User Manual page 25

Standalone professional media player

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ROLL
Dieser Pad-Modus erstellt eine momentane Schleife, die sich wiederholt, solange das Pad gedrückt gehalten wird, und aktiviert auch
den eigenen SLIP-Modus. Wenn die Schleife losgelassen wird, kehrt die Wiedergabe an die gepufferte Position zurück und nicht an die
Position des Play-Markers bei der Freigabe der Schleife. Wie im LOOP-Modus sind auf allen Pads definierte Werte aufgedruckt. Dieser
Wert definiert den ROLL-Wert. Durch Drücken von Pad 2 wird eine ¼-Beat-Schleife ausgeführt, wobei Pad 4 eine 1-Beat-Schleife erstellt.
Um eine Schleifen-ROLL zu erstellen, versetzen Sie zuerst den Pad-Bereich in den ROLL-Modus, indem Sie die ROLL-Taste oben im
Pad-Array drücken. Es leuchtet grün, um anzuzeigen, dass sich die Pads jetzt im ROLL-Modus befinden. Die Pads 1-8 leuchten gelb, um
anzuzeigen, dass derzeit keine Schleifenrolle aktiv ist. Wenn Sie einen Song abspielen und eines der Pads gedrückt halten, wird eine
Schleife generiert, die sich mit dem auf dem Pad angegebenen Wert wiederholt. Diese Aktion aktiviert auch den SLIP-Puffer und behält
eine unveränderte Kopie des abgespielten Songs im Speicher. Wenn das Pad losgelassen wird, kehrt die Wiedergabe an der Stelle des
SLIP-Puffers zurück. BITTE BEACHTEN SIE, dass bei aktivem Loop ROLL die SLIP-Taste blinkt und die Verwendung des SLIP-Puffers
anzeigt. Dies geschieht auch dann, wenn sich der Song bereits im SLIP-Modus befand, BEVOR Loop ROLL aktiviert war.
SLICER
SLICER zerlegt den abgespielten Song in 8 Beat-synchronisierte Segmente und weist jedes einem PERFORMANCE PAD zu. Jedes Stück
des Songs wird von Anfang bis Ende der Reihe nach abgespielt, wobei jedes entsprechende Pad während der Wiedergabe beleuchtet
wird. Slices sind immer am Beat-Raster ausgerichtet, sodass Slice 1 immer „auf dem einen" eines Takts oder einer Phrase liegt. Wenn der
Benutzer bei Takt 6 einer Phrase in den SLICER-Modus wechselt, beginnt der SLICER mit dem Slice für Takt 6. Wie im SLIP-Modus wird
der Slice-Zähler unabhängig von der Benutzereingabe immer mit dem Play-Marker ausgeführt. Sobald der SLICER mit dem Verlegen
von Slice 8 fertig ist, werden die nächsten 8 Slices in den SLICER geladen und auf die Pads abgebildet. Wenn der Benutzer ein Pad
drückt, wird das diesem Pad zugeordnete Slice bis zum Ende dieses Slice abgespielt. Slices werden bei jedem Drücken des Pads erneut
ausgelöst. Jede Interaktion des Benutzers ist STATT der normalen Wiedergabe zu hören, die Wiedergabe wird jedoch nach Beendigung
der Benutzerinteraktion wieder normal. Auf diese Weise ähnelt der SLICER den Modi LOOP + SLIP oder ROLL. Wenn der Benutzer das
Pad gedrückt hält, wird diese Probe wiederholt, bis das Pad freigegeben wird. Drücken Sie SLICER, um den SLICER einzuschalten. Alle
Pads werden gelb, mit Ausnahme des aktuell abgespielten Slice, das hellgrün leuchtet. Wenn der Benutzer ein Slice drückt, wird dieses
Slice dunkelblau, um anzuzeigen, dass es sich um ein vom Benutzer ausgelöstes Ereignis handelt, und der Slice-Zähler wird hellblau fort-
gesetzt. Es ist auch möglich, den Wert jedes Slice mit den Tasten UMSCHALT + TRACK </> zu ändern, die den aktuellen Wert halbieren
oder verdoppeln.
LOOP SLICER
Der LOOP SLICER-Modus funktioniert fast genau wie der SLICE-Modus, außer dass anstelle des Play-Markers, der sich am Ende von
8 Slices im Song vorwärts bewegt, eine Schleife gesetzt wird, wenn der Modus aktiviert ist, und zum Beginn der Schleife zurückkehrt,
wenn die 8. Slice aktiviert ist ist mit dem Spielen fertig. Um den LOOP SLICER-Modus aufzurufen, drücken Sie UMSCHALT + SLICER. Die
SLICER-Taste wird rosa und zeigt an, dass der Sekundärmodus für die SLICER-Taste aktiv ist. Die Pads leuchten gelb, mit Ausnahme des
Pads, das die aktuelle Position des Slice-Zählers darstellt - der rot ist. Wenn der Benutzer ein Slice drückt, wird dieses Slice dunkelblau,
um anzuzeigen, dass es sich um ein vom Benutzer ausgelöstes Ereignis handelt, und der Slice-Zähler wird hellblau fortgesetzt.
KEYPLAY
Die meisten anderen Pad-Modi manipulieren den Play-Marker, aber KEYPLAY unterscheidet sich darin, dass stattdessen die Taste
des Play-Tracks manipuliert wird. Um in den KEYPLAY-Modus zu gelangen, drücken Sie UMSCHALT plus ROLL-Taste. Die ROLL-Taste
leuchtet rosa und zeigt damit an, dass der Shift-Modus aktiviert wurde. Die Pads leuchten alle hellgelb. In diesem Modus repräsentiert
jedes der 8 Pads eine Note, wobei 8 Noten eine Oktave bilden. Im KEYPLAY-Modus stehen dem Benutzer außerdem 8 Skalen zur Verfü-
gung (durch Drücken von UMSCHALT + einem der Pads) - Major, Minor, Major Pentatonic, Blues, Mixolydian, Chromatic, Dorian und Lyd-
ian. In diesem Beispiel arbeiten wir mit einem Song in C-Dur, und KEYPLAY ist auf eine MAJOR-Skala eingestellt. Die Werte in Blau sind
die resultierende Notiz, wenn der Benutzer das zugehörige Pad drückt. Die Noten steigen vom Grundton (Pad 1) bis zu einer Oktave
darüber (Pad 8) an. Die verfügbaren Skalen werden vom Benutzer durch Drücken von UMSCHALT und eines der Pads ausgewählt. Wenn
der Benutzer die Skala ändert, blinkt die neu ausgewählte Skala rot, um den Benutzer über die Änderung der Einstellungen zu informie-
ren.
MAJOR
MINOR
MAJOR PENTATONIC*
BLUES*
* Bitte beachten Sie, dass diese 2 Skalen keine 7 Schritte haben. In diesen beiden Fällen repräsentieren die Pads etwas mehr als eine
Oktave.
S D J - 4 0 0 0 U S E R M A N U A L
PAD 1
PAD 2
PAD 3
PAD 4
25
MIXOLYDIAN
CHROMATIC
DORIAN
LYDIAN
PAD 5
PAD 6
PAD 7
PAD 8
W W W. G E M I N I S O U N D . C O M

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