Usando Controles De Pitch / Tempo; Usando Puntos De Cue - Numark NS7 Reference Manual

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USANDO CONTROLES DE PITCH / TEMPO

Las siguientes funciones le permiten manipular el pitch y la velocidad de una pista de audio para ayudar en el proceso de mezcla.
Pitch
Este numero es el porcentaje actual de diferencia de pitch desde el 0%. La
cantidad por la cual usted aumente o reduzca este intervalo va a variar con
el Rango de Pitch (Pitch Range).
Rango de Pitch
El botón PITCH RANGE le permite ajustar el rango del PITCH FADER a
±8%, ±16%, y ±50% de la velocidad original de la pista. El rango actual será
mostrado en el Deck, en el campo Range bajo Artist y Track Name.
Keylock
Normalmente, cuando usted cambia la velocidad de una pista de audio con el PITCH FADER, escuchara un cambio en la llave de la
música. Cuando el botón KEYLOCK / MASTER TEMPO esta encendido en NS7 / V7, aun cuando cambie la velocidad de la pista, su
llave (key), se mantendrá intacta. Esto es útil para evitar que dos canciones mezcladas suenen fuera de tono.
La función KEYLOCK en NS7 / MASTER TEMPO en V7 será temporalmente desconectada al manipular la BANDEJA (por ejemplo: al
hacer scratch) para crear un sonido de scratching mas natural, pero volverá a conectarse al finalizar el scratch.
Sync
La función SYNC en Serato ITCH ayuda a simplificar el emparejamiento de Tempos. Al presionar el botón SYNC, el botón parpadea y
el tempo de esa Pista (BPM) cambiara para igualarse al Deck opuesto. (Las pistas necesariamente deben tener calculados sus BPMs
para que esta function este disponible).
Cuando el Modo Sync este encendido, la velocidad de reproduccion es controlada por el PITCH FADER del Deck "Master" (El Deck
que NO tiene el Modo Sync activado). Ambos Decks seguirán cualquier cambio del Pitch de este Deck.
Nota: Los botones PITCH BEND seguirán operando independientemente en cada Deck, aun cuando estén en Modo Sync. En otras
palabras los botones PITCH BEND del Deck Master solo actuaran sobre el tempo de su propio Deck.
Si una nueva pista de audio es cargada al Deck Master, el Deck "Esclavo" (El Deck que esta con su Modo Sync conectado) continuara
siguiendo el tempo del ultimo tema en el Deck Master. En este punto, al ajustar el PITCH FADER del Deck Master no se seguirá
afectando el tempo del Deck Esclavo.
Consejo: Antes de sacar cualquiera de los Decks de Modo Sync, fijese en las flechas en el campo Pitch
(del Deck Esclavo). Este es el Navegador de Pitch. Una flecha apuntando hacia arriba indica que el pitch
de ese Deck debe ser aumentado para igualar al Deck Master. Una flecha apuntando hacia abajo indica
que el pitch debe ser reducido para igualar al Deck Master. Cambie el pitch de acuerdo (con el PITCH
FADER) antes de sacarlo de Modo SYNC. Esto asegura que el Tempo de su mezcla permanezca constante, y no existan saltos
bruscos.

USANDO PUNTOS DE CUE

Para crear un Punto de Cue, simplemente presione cualquier botón HOT CUE que no este encendido en el NS7 / V7. El botón se
encenderá blanco para mostrar que ahí existe un Punto de Cue fijo. Una vez fijo, usted puede saltar hacia el presionando ese botón
HOT CUE.
Cuando la reproduccion es detenida, manteniendo presionado el botón HOT CUE reproducirá desde este Punto de Cue. Cuando lo
suelte, retornará al Punto de Cue y seguirá pausado.
Para borrar un Punto de Cue, presione o mantenga el botón DELETE CUE para activar el Modo Borrado de Cue, y luego presione el
botón HOT CUE que este encendido para borrarlo. Usando este método, usted puede borrar solo un Punto de Cue. Si quiere borrarlos
todos, hagalo manteniendo presionado el botón DELETE CUE.
Nota: Los Puntos de Cue no pueden ser sobrescritos. Primero deben borrarse antes de asignar uno nuevo a ese botón HOT CUE.
Aviso de Status de Punto de Cue
La banda en el sector rotativo de el Deck Virtual salta a la posición "12 en punto" y cambia de color al marcar un
Punto de Cue. Usted esta en el punto de Cue cuando la banda es de un color solido completo y se encuentra en la
posición de las "12 en punto". A medida que el Audio Pointer se mueve lejos del Punto de Cue, la banda de color se
acortara un quinto por cada rotación. Lo mismo sucede al acercarse, el largo de la banda se incrementa un quinto
cada rotación.
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