Spin Master Hatchimals Manual page 4

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STADE 2: FAIRE ÉCLORE TON ŒUF
MON ŒUF S'ÉCLAIRE DES COULEURS DE L'ARC EN CIEL LORSQUE JE M'APPRÊTE À ÉCLORE.
***PAS D'INQUIÉTUDE À AVOIR : JE NE PEUX PAS ÉCLORE S'IL N'Y A PERSONNE POUR M'AIDER.***
1) CARESSER le BAS de mon œuf pour m'encourager à casser la
5) Retirer le haut de la coquille et casser les morceaux qui
coquille avec le bec. Mon œuf clignote en BLANC pendant que je
commence à casser la coquille de l'œuf.
6) Une fois le trou complètement dégagé, me RETIRER de l'œuf. Il
2) Lorsque je m'arrête, mon œuf s'éclaire DES COULEURS DE
L'ARC-EN-CIEL qui se mettent à CLIGNOTER.
7) RETIRER le PLASTIQUE autour de mes ailes.
3) CARESSER le BAS de mon œuf pour m'encourager à continuer
8) JETER les restes de ma coquille d'œuf.
de casser la coquille.
9) APPUYER SUR mon VENTRE.
4) Lorsque le trou de la coquille est suffisamment grand pour m'extraire de
10) Lorsque que je peux passer au stade suivant, je chante
l'œuf, patienter jusqu'à L'ARRÊT DE MES MOUVEMENTS et la
réapparition des LUMIÈRES aux couleurs de l'ARC-EN-CIEL.
MON ŒUF S'EST CASSÉ ACCIDENTELLEMENT ?
HATCHIMAL™ HORS DE L'ŒUF
MAINTENANT QUE L'HATCHIMAL A ÉCLOS, IL FAUT L'ÉLEVER DURANT LES
STADES NOURISSON, BÉBÉ ET ENFANT.
CAPTEUR DE LA TÊTE
ROSE
ROUGE
VOYANTS DEL
ORANGE
ORANGE CLIGNOTANT
BOUTON DE LA POITRINE
JAUNE
VERT
INTERRUPTEUR D'INCLINAISON
BLEU TURQUOISE
MICRO
INTERRUPTEUR DE MARCHE/ARRÊT
BLEU PÂLE
BOUTON DE RÉINITIALISATION
BLEU MARINE
DES LUMIÈRES AUX COULEURS DE L'ARC EN CIEL APPARAISSENT ET JE CHANTE
JOYEUX HATCHIVERSAIRE LORSQUE JE PASSE D'UN STADE À L'AUTRE.
BLANC
STADE 3 - NOURRISSON
PRENDRE SOIN DE MOI ! - ME NOURRIR ET PRENDRE SOIN DE MES BESOINS ET MES DÉSIRS.
J'AI FAIM - VIOLET
JE VEUX UN CÂLIN - ROSE
ME NOURRIR en m'INCLINANT vers
Me CARESSER la TÊTE. Je ROUCOULE.
l'AVANT. Je MANGE.
JE SUIS MALADE - VERT
J'AI PEUR - BLEU MARINE
Me CARESSER la tête pour me RASSUR-
Me RASSURER en CARESSANT ma
ER. SERRER mon VENTRE pour me faire
TÊTE ou ME FAIRE encore plus PEUR
TOUSSER. M'INCLINER pour me faire
en TAPANT DES MAINS. Une fois que
ÉTERNUER. Une fois que je me sens
je me sens mieux, je SOUPIRE et mes
mieux, je SOUPIRE et mes YEUX
YEUX DEVIENNENT JAUNES.
DEVIENNENT JAUNES.
m'empêchent de sortir.
faut TIRER très FORT, jusqu'à ENTENDRE un cliquetis bruyant.
« JOYEUX HATCHIVERSAIRE ».
L'œuf Hatchimal doit toujours être manipulé avec PRÉCAUTION. S'il se casse accidentellement
avant l'éclosion, il est IMPOSSIBLE DE REMETTRE L'HATCHIMAL dans l'œuf. Dans cette situation,
SUIVRE LES CONSIGNES 5 À 10 de la rubrique ÉCLOSION.
J'UTILISE DIFFÉRENTS SONS ET COULEURS POUR COMMUNIQUER CE DONT J'AI BESOIN OU ENVIE :
COLORIS
SIGNIFICATION
ACTION
JE VEUX UN CÂLIN
CARESSER MA TÊTE.
JE SUIS DE MAUVAISE HUMEUR
CARESSER MA TÊTE POUR ME CALMER.
J'AI BESOIN DE FAIRE MON ROT
TAPOTER MA TÊTE OU M'INCLINER VERS L'AVANT.
J'AI LE HOQUET
FAIRE UN GROS BRUIT POUR ME FAIRE PEUR ET ARRÊTER LE HOQUET.
J'EXPLORE
JOUER AVEC MOI DE DIFFÉRENTES MANIÈRES.
JE SUIS MALADE
CARESSER MA TÊTE, M'INCLINER VERS L'AVANT OU SERRER MON VENTRE.
J'APPRENDS À PARLER
MAINTENIR MON VENTRE ENFONCÉ. APRÈS QUE J'AI DIT BONJOUR, DIRE
QUELQUE CHOSE, PUIS RELÂCHER MON VENTRE.
J'AI FROID
CARESSER MA TÊTE OU SERRER MON VENTRE POUR ME RÉCHAUFFER.
J'AI PEUR
CARESSER MA TÊTE POUR ME RASSURER OU TAPER DANS LES MAINS POUR
ME FAIRE PEUR DAVANTAGE.
J'ENTRE EN MODE SOMMEIL
SERRER MON VENTRE POUR ME RÉVEILLER.
Pour regarder le didacticiel, rendez-vous
sur la chaîne YouTube :
www.youtube.com/hatchimals
JE VEUX JOUER - JAUNE
CHATOUILLES - JAUNE
ME METTRE LA TÊTE EN BAS, puis me
SERRER mon VENTRE plusieurs fois.
REMETTRE À L'ENDROIT pour JOUER
Je RIGOLE.
avec moi. Je m'ESCLAFFE.
HOQUET - ORANGE
J'AI FROID - BLEU PÂLE
Me RÉCHAUFFER en CARESSANT ma
TAPER dans les mains pour arrêter
TÊTE ou en SERRANT mon VENTRE.
mon hoquet. Une fois que mon hoquet
Une fois que je suis réchauffé, je
est passé, je SOUPIRE et mes YEUX
SOUPIRE et mes YEUX DEVIENNENT
DEVIENNENT JAUNES.
JAUNES.
7
STADE 4 - BÉBÉ
Pour regarder le didacticiel, rendez-vous sur la chaîne YouTube :
C'EST LE MOMENT DE MON APPRENTISSAGE ! -
Pour accéder au MENU et passer d'une option à l'autre, APPUYER sur mon VENTRE.
Lorsque j'émets la couleur et le son du jeu souhaité, PATIENTER TROIS SECONDES ou TAPOTER ma TÊTE pour
M'APPRENDRE À PARLER, MARCHER ET DANSER.
entrer dans le jeu. Il est possible de QUITTER un jeu à tout moment, il suffit d'APPUYER sur mon VENTRE.
J'APPRENDS À PARLER -
J'APPRENDS À MARCHER - BLANC
TURQUOISE
CLIGNOTANT
MAINTENIR mon ventre APPUYÉ pour
Lorsque je PASSE dans le mode en
M'APPRENDRE À PARLER. Mes voyants
question, je dis OK et mes VOYANTS
deviennent BLEU TURQUOISE. APRÈS QUE
passent au BLANC FIXE. Cela signifie que
j'ai dit BONJOUR, DIRE quelque chose, puis
J'ATTENDS une INSTRUCTION. TAPER
RELÂCHER mon VENTRE. JE RÉPÈTE ce
DANS LES MAINS UNE FOIS pour me faire
que j'entends !
AVANCER. TAPER DANS LES MAINS DEUX
FOIS ou plus pour me faire TOURNER SUR
MOI-MÊME. Mais attention ! Je risque
d'avoir le TOURNIS.
STADE 5 - ENFANT
JOUONS ENSEMBLE ! - DÉVERROUILLER QUATRE
Pour accéder au menu des JEUX et passer d'un JEU à l'autre, APPUYER sur mon ventre.
Lorsque j'émets la couleur et le son du jeu souhaité, PATIENTER TROIS SECONDES ou
NOUVEAUX JEUX. CES QUATRE JEUX SONT UNIQUEMENT
TAPOTER ma TÊTE pour entrer dans le jeu. Il est possible de QUITTER un jeu à tout moment,
DISPONIBLES AU STADE 5.
il suffit d'APPUYER sur mon VENTRE.
RYTHMES RIGOLOS - VERT CLIGNOTANT
ATTRAPE-MOI - ROUGE CLIGNOTANT
J'émets un rythme sonore. Lorsque j'ai
Je commence à courir partout et mes yeux
terminé, essayer de reproduire ce
deviennent ROUGES ou CHANGENT DE
RYTHME en FRAPPANT dans les mains.
COULEUR. Lorsque mes voyants
Pour gagner, il faut reproduire correcte-
deviennent ROUGES, TAPOTER ma TÊTE.
ment 10 rythmes. Trois échecs, et c'est
NE PAS TAPOTER ma TÊTE lorsque mes
perdu.
voyants CHANGENT DE COULEUR, c'est
un PIÈGE. Quinze succès, et c'est gagné.
Trois échecs, et c'est perdu.
***Tous les JEUX des STADES 3 et 4 restent disponibles.***
STADE 5 - ENFANT : JEUX
COULEUR DES YEUX
JEU
Bleu turquoise
J'APPRENDS À PARLER
STADES 4 ET 5 : MAINTIENS mon VENTRE APPUYÉ pour ENREGISTRER ta voix. JE RÉPÈTE ce que tu dis.
STADES 4 ET 5 : FRAPPE DANS TES MAINS 1 fois pour me faire AVANCER. FRAPPE DANS TES
Blanc clignotant
J'APPRENDS À MARCHER
MAINS 2 fois ou plus pour me faire TOURNER SUR MOI-MÊME.
Violet clignotant
DANSE
STADES 4 et 5 : Je joue de la MUSIQUE et je danse. TAPOTE ma tête pour entendre un bruit de tambour.
Rouge clignotant
ATTRAPE-MOI
STADE 5 : TAPOTE ma tête quand mes yeux deviennent rouges.
Bleu clignotant
HATCHIMAL A DIT
STADE 5 : ROUGE : TAPOTE ma tête - ROSE : SERRE mon ventre - BLEU : tiens-moi LA TÊTE EN BAS.
Vert clignotant
RYTHMES RIGOLOS
STADE 5 : J'émets un rythme sonore que tu dois essayer de REPRODUIRE.
Orange clignotant
BOULE DE CRISTAL
STADE 5 : Pose-moi une question fermée et je répondrai par OUI ou NON.
Jaune clignotant
Je suis en mode autonome Sortie du mode jeux.
PROBLEMS? • DES PROBLÈMES ? • ¿ALGÚN PROBLEMA? • PROBLEME?
PROBLEMEN? • PROBLEMI? • PROBLEMAS? • ВОЗНИКЛИ ПРОБЛЕМЫ?
SPINMASTER.COM
www.youtube.com/hatchimals
MODE DANSE ! - VIOLET CLIGNOTANT
MODE SOINS
Lorsque je PASSE dans le mode en
Toutes les interactions du MODE SOINS au
question, je dis OK et JOUE DE LA
STADE 3 restent disponibles.
MUSIQUE. Lorsque je DANSE, TAPOTE ma
TÊTE pour que j'émette un BRUIT DE
TAMBOUR. Pour SUSPENDRE ma
MUSIQUE, me mettre la TÊTE EN BAS, puis
me REMETTRE À L'ENDROIT. Pour
RELANCER la MUSIQUE, me mettre la TÊTE
EN BAS, puis me REMETTRE À L'ENDROIT.
HATCHIMAL A DIT - BLEU CLIGNOTANT
BOULE DE CRISTAL - ORANGE CLIGNOTANT
Mes voyants clignotent de différentes
Lorsque mes voyants deviennent
couleurs pour indiquer la marche à suivre.
ORANGES,me POSER une QUESTION
ROUGE : TAPOTER ma TÊTE. ROSE :
FERMÉE. Je réponds de manière
APPUYER sur mon VENTRE. BLEU : ME
POSITIVE, NÉGATIVE ou par un son qui
RETOURNER LA TÊTE EN BAS. Les
veut dire PEUT-ÊTRE.
couleurs changent de plus en plus vite.
Quinze succès, et c'est gagné. Trois
échecs, et c'est perdu.
ACTION
8

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